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基于Hadoop的渲染系统研究与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
插图索引第9-11页
附表索引第11-12页
第1章 绪论第12-17页
   ·研究背景及意义第12-13页
   ·国内外研究现状第13-15页
   ·本文主要工作第15页
   ·本文组织结构第15-17页
第2章 Hadoop 和渲染技术相关理论第17-28页
   ·Hadoop 技术背景第17-19页
     ·Google 文件系统 GFS第17-18页
     ·Map/Reduce 编程模式第18-19页
   ·Hadoop 的关键技术第19-23页
     ·HDFS第19-21页
     ·MapReduce第21-23页
   ·渲染技术介绍第23-26页
     ·并行渲染技术第24-25页
     ·并行渲染 sort 分类第25-26页
     ·并行渲染库 Equalizer 介绍第26页
   ·本章小结第26-28页
第3章 动态负载平衡策略第28-40页
   ·负载平衡问题第28-29页
     ·负载平衡问题数学描述第28-29页
     ·sort-first 架构与负载平衡第29页
   ·负载平衡算法分类第29-34页
     ·静态负载平衡算法第30-31页
     ·动态负载平衡算法第31-34页
   ·基于 kd-树同质节点时间反馈的负载平衡算法第34-36页
     ·kd-树(k-dimension tree) 简介第34页
     ·kd-树构建第34-36页
     ·kd-树更新第36页
   ·算法描述第36-38页
   ·实验结果第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第4章 兼容时序并行的渲染架构第40-47页
   ·设计目标第40页
   ·兼容时序并行第40页
   ·基于 sort-first 并行渲染架构第40-46页
     ·系统框架设计第41-42页
     ·系统节点设计第42-43页
     ·任务调度设计第43-44页
     ·同步机制设计第44-45页
     ·系统主要功能第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第5章 系统实现第47-61页
   ·开发平台第47-48页
     ·硬件平台第47页
     ·SSH 无密码验证配置第47页
     ·Hadoop 平台搭建第47-48页
   ·系统架构第48-55页
     ·系统网络拓扑结构第48-49页
     ·系统模块实现第49-55页
   ·时序并行渲染第55-58页
     ·运行流程第55-57页
     ·系统测试数据与分析第57-58页
   ·数据并行渲染第58-60页
     ·运行流程第58-59页
     ·系统测试数据与分析第59-60页
   ·本章小结第60-61页
总结和展望第61-63页
参考文献第63-67页
致谢第67-68页
附录 A 攻读硕士期间发表的论文和参加的项目第68-69页

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