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网格曲面上曲线的交互设计与重用关键技术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-16页
   ·引言第8-10页
   ·国内外研究现状第10-13页
     ·曲面展开研究现状第10-11页
     ·曲面上曲线重用设计研究现状第11-13页
   ·课题来源及论文的研究内容和结构第13-16页
     ·课题来源第13页
     ·主要研究内容第13-14页
     ·结构安排第14页
     ·论文的创新点第14-16页
第2章 三角网格及相关理论第16-32页
   ·三角形网格曲面第16-20页
     ·STL 文件格式第17-19页
     ·半边结构和拓扑重建第19-20页
   ·曲面展开相关理论第20-25页
     ·曲面的高斯曲率与曲面的可展性第21-23页
     ·能量模型第23-25页
   ·离散指数映射相关理论第25-32页
     ·指数映射及相关概念第25-26页
     ·离散型指数映射近似法第26-29页
     ·法坐标的归一化第29-32页
第3章 三维网格曲面展开算法改进第32-44页
   ·建立模型与误差评判准则第32-35页
     ·建立模型第32-34页
     ·算法中的误差及评判准则第34-35页
   ·网格曲面展开算法及其改进第35-39页
     ·曲面网格初始展开第35-38页
     ·弹簧-质点模型的能量释放第38页
     ·曲面展开算法流程第38-39页
   ·曲面展开应用于交互设计第39-41页
   ·分析与讨论第41-44页
第4章 基于指数映射理论的曲线设计与复用第44-56页
   ·测地 B 样条曲线的生成第45-46页
     ·经典 B 样条及其 de Boor 算法第45-46页
     ·测地 B 样条及扩展 de Boor 算法第46页
   ·源区域选择和控制顶点参数化第46-51页
     ·源区域参数化第46-51页
     ·曲线控制顶点参数化第51页
   ·参数匹配第51-53页
   ·实验结果与分析第53-56页
     ·算法的适应能力及视觉效果第53-54页
     ·时间效率第54-56页
第5章 测地 B 样条曲线交互式复用设计的模块实现第56-62页
   ·模块设计要求第56页
   ·开发环境和工具第56-57页
   ·模块功能第57-62页
     ·平移、旋转、缩放操作第58-60页
     ·镜像操作第60-62页
第6章 结论与展望第62-64页
   ·研究结论第62-63页
   ·需进一步开展的工作第63-64页
参考文献第64-68页
致谢第68-69页
个人简历第69页
在学期间发表的学术论文与研究成果第69页

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