摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·研究背景和现状 | 第7-9页 |
·研究目的和意义 | 第9-10页 |
·主要内容及结构安排 | 第10-13页 |
第二章 移动流媒体系统框架 | 第13-19页 |
·流媒体系统组成结构 | 第13-15页 |
·系统中流媒体编码策略 | 第15-17页 |
·系统中流媒体传输协议策略 | 第17-18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
第三章 基于 BREW 平台移动流媒体客户端的设计 | 第19-35页 |
·BREW 平台的优化 | 第19-25页 |
·BREW 的核心技术 | 第19-22页 |
·BREW 在手机中的位置 | 第22-24页 |
·BREW 平台优化设计 | 第24-25页 |
·流媒体客户端的设计 | 第25-34页 |
·网络模块策略 | 第27-30页 |
·音频数据组织和播放模块策略 | 第30页 |
·视频数据解码与显示模块策略 | 第30-31页 |
·音频视频同步模块策略 | 第31-33页 |
·缓冲机制策略 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第四章 流媒体系统客户端的实现及改进设计 | 第35-63页 |
·流媒体客户端的实现 | 第35-52页 |
·流媒体客户端的主要窗口以及关系 | 第35-37页 |
·视频各个界面的 handerevent 消息传递过程 | 第37-38页 |
·流媒体的启动过程以及各种 VCR 操作实现 | 第38-44页 |
·流媒体系统演示 | 第44-47页 |
·流媒体的主要流程图和函数 | 第47-52页 |
·流媒体并发事件处理方案的设计与实现 | 第52-54页 |
·移动流媒体客户端的改进设计 | 第54-61页 |
·流媒体 QoS 的分析 | 第54-55页 |
·MDP 技术对客户端的改进设计 | 第55-61页 |
·本章小结 | 第61-63页 |
第五章 结束语 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |