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基于移动Agent的信息检索系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·课题来源第9页
   ·研究的目的和意义第9-10页
   ·信息检索系统的发展历史第10-12页
     ·信息检索的概念第10页
     ·信息检索系统的发展第10-12页
   ·论文的研究内容和结构第12-14页
第二章 相关理论与技术第14-29页
   ·AGENT相关理论第14-17页
     ·Agent的定义第14-15页
     ·Agent的技术特性第15页
     ·Agent的类型第15-16页
     ·Agent的结构第16-17页
   ·移动AGENT技术第17-25页
     ·移动Agent的概念第17页
     ·移动Agent的特性第17-18页
     ·三种不同的分布计算模式第18-20页
     ·移动Agent模式的优点第20-21页
     ·移动Agent系统中的关键技术第21-25页
   ·移动AGENT开发平台IBMAGLET第25-28页
     ·Aglet平台简介第25页
     ·Aglet系统架构第25-26页
     ·Aglet对象的生命周期第26-27页
     ·Aglet编程机制第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第三章 系统需求分析第29-33页
   ·系统的功能需求第29-30页
   ·系统的性能需求第30-32页
     ·通用性第30页
     ·检索功能第30-31页
     ·扩展性第31-32页
   ·运行环境要求第32页
   ·本章小结第32-33页
第四章 系统的设计第33-47页
   ·系统总体设计第33-35页
   ·系统客户端的设计第35-37页
   ·数据服务器的设计第37-38页
   ·注册服务器的设计第38-39页
   ·基于地址同步机制的通信服务器设计第39-41页
     ·移动Agent系统的通信要求第39页
     ·寻址机制和消息路由机制第39-40页
     ·通信服务器的设计第40页
     ·通信失效问题第40-41页
   ·系统船坞服务器设计第41-42页
     ·移动Agent迁移失效问题第41-42页
     ·系统船坞服务器的设计第42页
   ·数据库设计第42-45页
   ·系统安全的策略和实施第45-46页
     ·Aglet系统中的安全策略第45页
     ·Aglet系统中的安全实施第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第五章 系统的实现第47-66页
   ·系统用户端的实现第47-53页
     ·系统用户端界面GUI的实现第48-51页
     ·系统用户方固定Agent的实现第51-52页
     ·系统用户方移动Agent的实现第52-53页
   ·系统数据服务器的实现第53-55页
   ·系统注册服务器模块的实现第55-57页
   ·系统通信模块的实现第57-59页
   ·系统船坞模块的实现第59-60页
   ·系统应用与测试第60-65页
     ·单站点查询第60-62页
     ·多站点串行查询第62-64页
     ·通信中心的测试第64-65页
   ·本章小结第65-66页
第六章 总结与展望第66-69页
   ·总结第66-67页
   ·展望第67-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-73页

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