摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
目录 | 第7-11页 |
1 绪论 | 第11-15页 |
·研究的背景及现状 | 第11页 |
·课题研究的主要内容和研究意义 | 第11-15页 |
·课题研究意义 | 第11-12页 |
·课题研究主要内容 | 第12-15页 |
2 相关平台及技术介绍 | 第15-31页 |
·Android | 第15-20页 |
·Android的发展现状 | 第15页 |
·Android的特点 | 第15-16页 |
·Android系统框架 | 第16-20页 |
·Android Stagefright | 第20-27页 |
·Stagefright多媒体框架 | 第20-22页 |
·Stagefright与Opencore的具体差异 | 第22-25页 |
·Stagefright播放流程解析 | 第25-27页 |
·H.264 | 第27-29页 |
·H.264标准介绍 | 第27-28页 |
·H.264于Dual DSP平行解码机制 | 第28-29页 |
·本章小结 | 第29-31页 |
3 多核心平台下Stagefright框架效能提高的研究 | 第31-65页 |
·Pac Duo平台介绍 | 第31-32页 |
·系统框架 | 第32-33页 |
·嵌入式硬件平台 | 第33-36页 |
·嵌入式处理器的选择 | 第33-34页 |
·嵌入式平台的搭建 | 第34-36页 |
·Android Gingerbread移植与编译 | 第36-43页 |
·建立交叉编译环境 | 第36页 |
·BootLoader | 第36-39页 |
·Android内核分析 | 第39-41页 |
·Android 2.3的移植和编译 | 第41-43页 |
·运行Android Gingerbread于PAC Duo SoC | 第43-44页 |
·整合Dual DSP H.264解码至Stagefright | 第44-54页 |
·Open Max IL概述 | 第44-47页 |
·OpenMax IL component实现 | 第47-50页 |
·Android Stagefright整合 | 第50-54页 |
·YUV Renderer设计 | 第54-63页 |
·YUV概述 | 第54-55页 |
·MediaBuffer | 第55-56页 |
·Frame Buffer | 第56-60页 |
·YUV Renderer设计 | 第60-63页 |
·本章小结 | 第63-65页 |
4 系统运作结果与分析 | 第65-67页 |
·测试环境分析 | 第65页 |
·Stagefright效能提升 | 第65-67页 |
5 总结与展望 | 第67-69页 |
·论文研究成果与总结 | 第67-68页 |
·下一步研究的问题与展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-73页 |
作者简介及读研期间主要科研成果 | 第73页 |