3DGIS顾及建筑物及道路特征的地形模型处理方法研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪言 | 第9-19页 |
·选题的背景和意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-15页 |
·3DGIS发展现状 | 第10-11页 |
·3DGIS软件与应用现状 | 第11-12页 |
·目前存在的问题 | 第12-15页 |
·论文研究内容和实验方案设计 | 第15-19页 |
·论文研究内容 | 第15-16页 |
·实验方案设计 | 第16-19页 |
第二章 三维建模技术 | 第19-27页 |
·建筑物建模 | 第19-21页 |
·几何要素的获取 | 第19-20页 |
·高度数据的获取 | 第20页 |
·纹理数据的获取 | 第20-21页 |
·道路建模 | 第21页 |
·数字地形建模 | 第21-25页 |
·地形数据的获取 | 第21-22页 |
·地面纹理获取 | 第22-23页 |
·数字地形建模方法 | 第23-25页 |
·本章小结 | 第25-27页 |
第三章 顾及建筑物特征的地形模型处理 | 第27-43页 |
·建筑物模型与地形模型不匹配问题 | 第27-28页 |
·顾及建筑物特征的地形模型处理 | 第28-41页 |
·单个建筑物模型与地形模型匹配处理 | 第30-36页 |
·区域性建筑物模型与地形模型匹配处理 | 第36-39页 |
·结果分析 | 第39-41页 |
·本章小结 | 第41-43页 |
第四章 顾及道路特征的地形模型处理 | 第43-57页 |
·道路参与地形建模时存在的问题 | 第43-44页 |
·顾及道路特征的地形模型处理 | 第44-54页 |
·提取道路中心线 | 第46-48页 |
·道路坡度计算 | 第48-49页 |
·道路边界点高程计算 | 第49-51页 |
·构建地形模型 | 第51-52页 |
·纹理映射 | 第52-53页 |
·结果分析 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-57页 |
第五章 结论 | 第57-59页 |
·总结 | 第57页 |
·进一步研究工作 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
硕士期间参加的科研项目和发表论文 | 第64页 |
一 硕士期间参加科研情况 | 第64页 |
二 硕士期间发表论文情况 | 第64页 |