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基于Blackfin561的VOD终端软件设计

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-4页
目录第4-6页
第1章 绪论第6-12页
   ·课题的提出和意义第6页
   ·VOD概述第6-8页
   ·国内外发展现状和趋势第8-10页
   ·课题研究的内容第10-12页
第2章 技术背景和相关协议第12-25页
   ·VOD系统技术背景第12-16页
     ·流媒体技术的发展第12-14页
     ·多媒体数据压缩技术发展第14-15页
     ·其他相关技术第15-16页
   ·VOD系统相关传输协议第16-25页
     ·RTSP协议第17-20页
     ·RTP/RTCP协议第20-25页
第3章 系统总体设计第25-32页
   ·系统硬件开发平台第25-28页
     ·Blackfin561处理器的介绍第25-27页
     ·硬件的总体架构第27-28页
   ·系统软件开发平台第28-29页
   ·系统功能分析第29-30页
   ·软件总体结构第30-32页
第4章 VOD客户端应用程序总体设计第32-59页
   ·点播控制模块设计第33-45页
     ·基于RTSP协议的基本点播流程第34-35页
     ·RTSP客户端状态机第35-37页
     ·基于RTSP协议的基本方法请求的实现第37-42页
     ·视频点播中控制功能的实现第42-45页
   ·媒体数据的接收和处理模块设计第45-52页
     ·RTP数据接收接口第46-50页
     ·RTCP控制接口第50-52页
   ·媒体数据的播放控制模块设计第52-55页
     ·音频数据的解码播放控制第53-54页
     ·视频数据的解码播放控制第54-55页
   ·进程通信模块设计第55-59页
第5章 对流式传输中一些问题的分析第59-74页
   ·RTP包的重新排序第59-60页
   ·RTP包组帧第60-62页
     ·RTP丢包的判断第60-61页
     ·组包第61-62页
   ·解码播放中的缓存第62-67页
     ·播放缓冲区大小的选择第62-64页
     ·丢帧的处理第64-65页
     ·音视频缓冲区上溢和下溢的处理第65-66页
     ·内存碎片的避免第66-67页
   ·媒体数据的同步第67-70页
   ·穿越防火墙第70页
   ·流媒体播放方式第70-74页
     ·单播第70-71页
     ·组播第71-74页
第6章 系统调试环境和测试第74-82页
   ·系统调试环境第74-78页
     ·Blackfin集成开发环境第74-75页
     ·uClinux交叉编译环境第75-77页
     ·内核的引导第77-78页
   ·系统测试第78-82页
     ·测试环境第78-80页
     ·测试内容第80-82页
第7章 总结和展望第82-84页
   ·总结第82页
   ·展望第82-84页
参考文献第84-87页
致谢第87-88页

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