首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

校园内场景的虚拟漫游技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-13页
   ·研究背景第8页
   ·国内外研究现状及发展前景第8-12页
   ·本文的研究的目的、意义及内容第12页
   ·论文结构第12-13页
2 建模技术的研究第13-32页
   ·准备工作第14页
   ·实体建筑物模型的建立第14-21页
     ·建模第14-19页
     ·材质与贴图第19-21页
   ·花草树木模型的建立第21-27页
   ·道路模型的建立第27页
   ·天空模型的建立第27-30页
     ·建模第27-29页
     ·贴图第29-30页
   ·灯光第30-32页
     ·制作场景中的主光源第30页
     ·制作场景中的辅助光源第30-32页
3 漫游系统的设计第32-49页
   ·系统开发环境介绍第32页
   ·面向对象程序设计第32-34页
     ·对象第32-33页
     ·基本特征第33页
     ·意义第33-34页
   ·OpenGL技术简介第34-39页
   ·系统的组成及开发步骤第39-49页
     ·关于3DS文件格式第40页
     ·系统实现过程第40-49页
4 校园漫游系统的设计与实现第49-62页
   ·3D Studio MAX建模第49-57页
   ·漫游系统的设计第57-61页
   ·系统优化措施第61-62页
5 结论第62-64页
参考文献第64-66页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第66-67页
致谢第67-68页

论文共68页,点击 下载论文
上一篇:《二年律令》之西汉刑罚体系考
下一篇:论法律语言的模糊性