基于C/S的网络地理信息系统的研制
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-14页 |
·网络地理信息系统 | 第8-10页 |
·网络地理信息系统简介 | 第8-9页 |
·地理信息系统的应用及发展 | 第9-10页 |
·课题研究背景 | 第10-13页 |
·国内外研究发展概况及趋势 | 第10-12页 |
·课题的理论意义和实现价值 | 第12-13页 |
·本文的内容组织 | 第13-14页 |
2 网络地理信息系统架构及实现技术 | 第14-17页 |
·网络地理信息系统的结构模型 | 第14-15页 |
·网络地理信息系统的实现策略 | 第15-17页 |
3 网络地理信息系统平台的设计与架构 | 第17-33页 |
·系统设计方案 | 第17-29页 |
·系统结构设计 | 第17-18页 |
·系统实现方法 | 第18-23页 |
·系统功能设计 | 第23-29页 |
·系统空间数据的建立 | 第29-33页 |
·系统空间数据文件类型 | 第29-30页 |
·系统空间数据存储格式 | 第30-32页 |
·系统空间数据质量控制 | 第32页 |
·系统空间数据安全管理 | 第32-33页 |
4 客户端的设计与实现 | 第33-45页 |
·客户端功能的设计 | 第33页 |
·客户端类结构设计 | 第33-36页 |
·系统视图结构框架 | 第33-35页 |
·空间对象派生结构 | 第35-36页 |
·客户端功能的实现 | 第36-40页 |
·地图文档更新 | 第40-45页 |
·系统文档管理机制的实现 | 第40-42页 |
·文档的更新机制的实现 | 第42-45页 |
5 地图文件服务器的设计与实现 | 第45-62页 |
·地图文件服务器的设计 | 第45-47页 |
·连接信息管理 | 第47-49页 |
·客户连接方式 | 第47-48页 |
·状态信息管理实现 | 第48-49页 |
·服务器的多线程机制实现 | 第49-55页 |
·多线程机制实现并发服务器 | 第49-54页 |
·系统多线程的管理 | 第54-55页 |
·地图文件服务器的实现 | 第55-62页 |
·服务器数据的预处理机制 | 第55-57页 |
·地图文件服务器功能实现 | 第57-60页 |
·服务器的内存管理 | 第60-62页 |
结论 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
附录A 系统定义的数据结构 | 第65-68页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第68-69页 |
致谢 | 第69-70页 |