用于网络监管的社交网络可视化分析工具的设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-11页 |
第一章 绪论 | 第11-14页 |
·论文背景与意义 | 第11-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-13页 |
·论文主要工作 | 第13页 |
·论文结构安排 | 第13-14页 |
第二章 背景知识 | 第14-28页 |
·社交网络分析在网络监管上的需求 | 第14页 |
·社交网络分析技术介绍 | 第14-17页 |
·社交网络的基本概念及由来 | 第14-15页 |
·社交网络分析的应用 | 第15-16页 |
·社交网络的发展趋势 | 第16-17页 |
·社交网络的可视化分析工具介绍 | 第17-24页 |
·人机界面设计技术 | 第24-26页 |
·人机交互技术介绍 | 第24-25页 |
·人机界面设计原则 | 第25页 |
·人机界面设计的评价方法 | 第25-26页 |
·界面可用性分析方法 | 第26页 |
·小结 | 第26-28页 |
第三章 总体设计 | 第28-40页 |
·系统的整体需求 | 第28-29页 |
·功能性需求 | 第28页 |
·非功能性需求 | 第28-29页 |
·需求分析 | 第29页 |
·需求的特点分析 | 第29页 |
·开发语言的选择 | 第29页 |
·实现方式的选择 | 第29页 |
·选型及架构设计 | 第29-33页 |
·硬件设计及选型 | 第29-30页 |
·软件架构设计 | 第30-33页 |
·软件实现方案选择 | 第33-38页 |
·客户端可视化显示组件的选择 | 第33-36页 |
·客户端访问数据库方案的选择 | 第36-38页 |
·小结 | 第38-40页 |
第四章 软件设计中的关键技术 | 第40-61页 |
·数据的抽取及转换设计 | 第40-46页 |
·数据的存储及显示 | 第40-42页 |
·数据基础抽取转换算法原理与设计 | 第42页 |
·数据扩展抽取算法设计 | 第42-45页 |
·图形数据转换设计 | 第45-46页 |
·任务工作模式设计 | 第46-54页 |
·任务模式的产生原因 | 第46页 |
·用户使用方式设计 | 第46-47页 |
·任务模式的客户端设计 | 第47-50页 |
·任务模式的服务器端设计 | 第50-54页 |
·图形用户界面的设计 | 第54-60页 |
·界面布局的设计思路 | 第54-56页 |
·界面的细节设计思路 | 第56-58页 |
·图形的可视化交互设计 | 第58-60页 |
·小结 | 第60-61页 |
第五章 原型的测试与验证 | 第61-74页 |
·软件原型的典型应用 | 第61-66页 |
·主要功能点的验证 | 第66-70页 |
·大数据量下的性能测试 | 第70-72页 |
·实际应用情况 | 第72-73页 |
·有待改进的问题 | 第73页 |
·小结 | 第73-74页 |
第六章 总结与展望 | 第74-75页 |
第七章 参考文献 | 第75-77页 |
第八章 致谢 | 第77-79页 |