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嵌入式USB主机在车载多媒体视音系统中的应用研究

第一章 绪论第1-17页
   ·车载多媒体视音系统的发展概况第14页
   ·USB总线技术在车载视音系统中的应用第14-16页
   ·论文研究的主要内容及意义第16页
   ·论文结构第16-17页
第二章 嵌入式USB主机系统技术第17-31页
   ·USB总线技术第17-21页
     ·USB总线的系统架构第17-19页
     ·USB数据通信协议第19-21页
   ·嵌入式USB主机系统及其协议第21-23页
     ·USB主机系统结构第21-22页
     ·USB主机控制器第22页
     ·主控制器驱动程序第22-23页
     ·USB核心驱动程序第23页
   ·设备类协议第23-28页
     ·USB HID设备类协议第24-25页
     ·USB Mass Storage类协议第25-28页
   ·FAT文件系统第28-31页
     ·FAT文件系统结构第28-29页
     ·Flash盘的FAT结构第29-31页
第三章 车载多媒体视音系统硬件设计第31-47页
   ·车载视音系统设计的功能要求第31页
   ·车载多媒体视音系统总体设计第31-32页
   ·车载多媒体视音系统硬件模块设计第32-47页
     ·核心控制器VG2模块第32-34页
     ·存储模块电路设计第34-35页
     ·时钟和复位模块设计第35页
     ·系统电源模块设计第35-36页
     ·键盘模块设计第36-37页
     ·LCD汉显模块设计第37-38页
     ·视频叠加模块设计第38-40页
     ·音响控制模块设计第40-41页
     ·音视频切换模块电路设计第41-42页
     ·电视板接口模块设计第42页
     ·屏显参数接口模块设计第42页
     ·嵌入式USB主机接口模块设计第42-47页
第四章 基于VG2.0控制的嵌入式USB主机系统软件的设计第47-62页
   ·嵌入式USB主机系统软件设计思路第47-48页
     ·USB主机协议框架第47页
     ·USB主机系统的实现内容第47-48页
     ·设计USB设备类驱动软件第48页
     ·设计USB用户软件第48页
   ·PTD数据结构第48-49页
   ·USB主机控制器驱动HCD接口函数设计第49-51页
   ·USB核心驱动软件的模块设计第51-55页
     ·传输模块第52-53页
     ·设备创建模块第53-54页
     ·USB标准命令请求模块第54页
     ·释放设备处理模块第54-55页
     ·总线传输管理模块第55页
   ·USB设备类驱动程序设计第55-58页
     ·HUB设备驱动程序模块设计第55页
     ·HID设备底层驱动程序模块设计第55-57页
     ·Mass Storage类设备驱动设计第57-58页
   ·FAT文件系统的实现第58-62页
     ·文件系统驱动程序模块第59-60页
     ·逻辑盘信息管理模块第60-61页
     ·高速缓存管理模块第61页
     ·文件分配表管理模块和文件目录表管理模块第61页
     ·文件管理模块和目录管理模块第61-62页
第五章 嵌入式实时操作系统μC/OS-Ⅱ的移植与任务实现第62-75页
   ·操作系统μC/OS-Ⅱ在VG2上的移植第62-66页
     ·操作系统μC/OS-Ⅱ的介绍第62页
     ·实时操作系统μC/OS-Ⅱ的移植第62-66页
   ·任务的划分和实现第66-75页
     ·主程序设计第67页
     ·按键中断程序第67-68页
     ·键盘扫描任务第68-69页
     ·音响控制任务第69-70页
     ·音视频显示任务第70-72页
     ·USB主机服务任务第72页
     ·文件系统操作U盘任务第72-73页
     ·FAT文件系统管理任务第73-74页
     ·喂狗任务第74-75页
第六章 系统验证第75-79页
   ·VG2开发平台第75-76页
   ·USB主机接口目标板第76页
   ·USB主机系统软件仿真第76-79页
第七章 结论第79-80页
附表1:普通键盘编码定义第80-81页
部分程序清单第81-88页
参考文献第88-90页
勘误表第90页

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