摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第一章 引言 | 第10-14页 |
·系统开发背景 | 第10-11页 |
·国内外现状 | 第11页 |
·系统建设目标 | 第11-12页 |
·论文组织结构 | 第12-14页 |
第二章 需求分析 | 第14-17页 |
·田径运动会特点 | 第14-15页 |
·可行性分析 | 第15-16页 |
·技术可行性 | 第15页 |
·经济可行性 | 第15-16页 |
·社会可行性分析 | 第16页 |
·本章小结 | 第16-17页 |
第三章 开发平台及相关技术 | 第17-25页 |
·相关技术概述 | 第17-23页 |
·B/S 概述 | 第17页 |
·JSP 概述 | 第17-18页 |
·javascript 概述 | 第18页 |
·CSS 概述 | 第18-19页 |
·MVC 设计模式 | 第19-20页 |
·Struts2 框架概述 | 第20-21页 |
·Hibernate 框架概述 | 第21页 |
·Spring 框架简介 | 第21-23页 |
·开发工具和开发环境概述 | 第23-24页 |
·MyEclipse 概述 | 第23页 |
·Tomcat 概述 | 第23-24页 |
·MySQL 概述 | 第24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第四章 系统概要设计 | 第25-28页 |
·系统设计原则 | 第25页 |
·模块概述 | 第25-26页 |
·系统流程分析 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第五章 数据库设计 | 第28-37页 |
·设计总体原则 | 第28页 |
·数据表设计原则 | 第28-29页 |
·数据库表设计 | 第29-36页 |
·数据库E-R 图 | 第30-31页 |
·运动会表 | 第31-32页 |
·参赛单位表 | 第32页 |
·运动员表 | 第32-33页 |
·比赛项目表 | 第33-34页 |
·竞赛日程表 | 第34页 |
·比赛记录表 | 第34-35页 |
·管理员表 | 第35页 |
·项目类别表 | 第35-36页 |
·运动员组表 | 第36页 |
·竞赛成绩表 | 第36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第六章 功能模块设计 | 第37-54页 |
·主要功能模块介绍 | 第37-39页 |
·运动会管理模块 | 第37页 |
·参赛单位管理模块 | 第37-38页 |
·运动员管理模块 | 第38页 |
·比赛记录管理模块 | 第38页 |
·竞赛日程生成模块 | 第38-39页 |
·竞赛日程管理模块 | 第39页 |
·秩序册生成模块 | 第39页 |
·赛中成绩管理模块 | 第39页 |
·主要功能模块的代码实现 | 第39-47页 |
·运动会管理模块 | 第39-42页 |
·参赛单位管理模块 | 第42-43页 |
·运动员管理模块 | 第43-45页 |
·秩序册生成模块 | 第45-46页 |
·赛中成绩管理模块 | 第46-47页 |
·程序开发的代码规范 | 第47-49页 |
·系统页面展示 | 第49-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第七章 重难点分析及解决方案 | 第54-66页 |
·整合Strust2、Spring 和Hibernate | 第54-60页 |
·权限控制机制 | 第60-63页 |
·系统权限介绍 | 第60-61页 |
·系统权限实现 | 第61-62页 |
·权限拦截器的使用 | 第62-63页 |
·竞赛日程自动生成 | 第63-64页 |
·竞赛日程自动生成介绍 | 第63-64页 |
·竞赛日程自动生成实现 | 第64页 |
·秩序册一键生成 | 第64-65页 |
·秩序册一键生成介绍 | 第64页 |
·秩序册一键生成实现 | 第64-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第八章 系统测试与展望 | 第66-69页 |
·系统的测试 | 第66-67页 |
·系统展望与不足 | 第67-69页 |
第九章 结论 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |