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基于点线特征的大基线图像序列三维重建技术研究

目录第1-7页
图目录第7-10页
表目录第10-11页
本文符号约定第11-12页
摘要第12-14页
ABSTRACT第14-17页
第一章 绪论第17-32页
   ·课题研究背景第17-20页
     ·课题研究的意义第17-19页
     ·问题的提出第19-20页
   ·国内外研究现状第20-28页
     ·相关工作第20-22页
     ·相关技术第22-26页
     ·主要困难及本文出发点第26-28页
   ·本文主要工作第28-30页
   ·本文主要结构第30-32页
第二章 分层射影几何与成像模型第32-43页
   ·分层射影几何基本概念第32-34页
   ·二维射影空间第34-36页
     ·二维空间中基本概念和性质第34-35页
     ·二维分层重建第35-36页
   ·三维射影空间第36-37页
     ·三维空间中基本概念和性质第36页
     ·三维分层重建第36-37页
   ·空间直线的Plucker坐标表示第37-39页
   ·相机成像模型第39-42页
     ·小孔成像第39-40页
     ·图像的象素化第40页
     ·坐标系变换第40-41页
     ·成像过程第41-42页
     ·成像矩阵的几种表示形式第42页
   ·小结第42-43页
第三章 大基线图像特征点检测与匹配第43-76页
   ·特征点检测第43-46页
     ·相关工作第44-45页
     ·检测算法的评价准则第45页
     ·本文检测算法第45-46页
   ·两幅大基线图像特征点匹配第46-71页
     ·对极几何关系第46-47页
     ·相似性度量准则第47-48页
     ·图像畸变模型及匹配困难第48-51页
     ·不同几何层次上的特征匹配策略第51-53页
     ·具有仿射不变性特征的定量分析第53-61页
     ·仿射变换矩阵的分解及其几何含义第61-63页
     ·基于分步仿射迭代模型的特征点匹配第63-68页
     ·两幅图像匹配实验结果第68-71页
   ·大基线序列图像匹配第71-75页
     ·三焦距张量第72-73页
     ·匹配过程第73-74页
     ·序列图像匹配实验结果第74-75页
   ·小结第75-76页
第四章 点特征三维欧氏重建第76-97页
   ·相关工作第76-77页
   ·基于近似内参数的三维准欧氏重建算法第77-81页
     ·传统射影重建第77-78页
     ·两幅图像三维准欧氏重建第78-79页
     ·准欧氏重建的误差分析第79-80页
     ·序列图像三维重建第80-81页
   ·空间点坐标三维重建第81-85页
     ·基于最小代数误差的方法第82页
     ·基于最小几何误差的方法第82-85页
   ·光束平差法第85-87页
   ·实验结果及分析第87-95页
     ·仿真数据实验第87-90页
     ·真实图像实验第90-95页
   ·小结第95-97页
第五章 线特征检测、匹配与三维重建第97-118页
   ·线特征检测和定位第97-102页
     ·检测算法描述第98-101页
     ·实验结果及分析第101-102页
   ·线特征匹配第102-104页
     ·相关工作第102-103页
     ·综合多约束的线特征匹配算法第103-104页
   ·线特征三维重建第104-113页
     ·基于最小重投影几何误差的线特征三角形法第105-108页
     ·双线性约束矫正的解析方法第108-110页
     ·线特征迭代优化算法第110-113页
   ·实验结果第113-117页
     ·仿真数据实验第113页
     ·真实图像实验第113-117页
   ·小结第117-118页
第六章 三维重建实验结果及其应用第118-130页
   ·实现流程及重建结果第118-121页
   ·透视平面矫正及模型纹理获取第121-125页
     ·基于对应点估计矫正矩阵第122页
     ·分层估计矫正矩阵第122-123页
     ·模型表面纹理自动获取和矫正第123-125页
   ·增强现实应用第125-129页
     ·基于透视平面矫正的增强现实方法第126-128页
     ·基于三维重建的增强现实方法第128-129页
   ·小结第129-130页
第七章 结论及进一步工作第130-133页
   ·主要研究成果及创新点第130-131页
   ·工作展望第131-133页
     ·设计合理的图像采样方式第131页
     ·加入智能手段第131-132页
     ·鲁棒性和效率的提高第132页
     ·基于重建理论的增强现实应用第132页
     ·算法及结构第132-133页
致谢第133-135页
参考文献第135-150页
作者在学期间取得的学术和科研成果第150-153页
文中术语英汉对照表第153-155页
附录A 图像亮度的自相关矩阵第155-156页
附录B 基本矩阵的性质及估计算法第156-158页
附录C 平面椭圆曲线的规范化第158-160页
附录D 三焦距张量的性质及估计算法第160-161页
附录E Newton迭代和Levenberg-Marquardt迭代第161-163页
附录F 三维旋转的表示方法第163-165页
附录G 由点的投影矩阵推导空间直线的投影矩阵第165-166页
附录H 将空间直线的Plucker坐标转化为欧氏坐标表示第166页

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