异形螺杆加工过程三维动态仿真技术研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
1 绪论 | 第11-18页 |
·问题的提出 | 第11页 |
·仿真技术的发展状况 | 第11-14页 |
·数控仿真技术的发展概况 | 第14-16页 |
·主要研究内容 | 第16-18页 |
2 系统框架与开发工具 | 第18-23页 |
·系统的总体框架 | 第18-19页 |
·OpenGL简介 | 第19-22页 |
·Visualc++ 6.0简介 | 第22-23页 |
3 数控仿真模型的建立与数据存储 | 第23-37页 |
·无瞬心截面包络加工原理 | 第23-25页 |
·螺旋杆数控机床坐标系的建立 | 第23页 |
·螺杆数控铣床的运动形态 | 第23-24页 |
·无瞬心截面包络法加工原理 | 第24-25页 |
·工件的三角形网格模型 | 第25-27页 |
·曲面造型与体造型 | 第25-26页 |
·网格离散 | 第26-27页 |
·工件数据的存储结构 | 第27-29页 |
·铣刀模型的造型 | 第29-32页 |
·物理的圆环面刀具 | 第29-30页 |
·铣刀的曲面造型 | 第30-32页 |
·铣刀模型的数据存储 | 第32-37页 |
·铣刀模型的数据计算 | 第32-34页 |
·三维图形的几何变换 | 第34-35页 |
·铣刀坐标系到工件坐标系的变换 | 第35-37页 |
4 数控仿真模型的绘制 | 第37-53页 |
·工件模型的显示算法 | 第37-46页 |
·与基本单元——三角形的绘制 | 第37-38页 |
·平面法线矢量的计算 | 第38-39页 |
·光照效果的设置 | 第39-43页 |
·工件模型的显示 | 第43-46页 |
·铣刀模型的显示算法 | 第46-53页 |
·二次曲面的绘制 | 第46-48页 |
·铣刀模型的显示 | 第48-53页 |
5 求交计算与干涉判定 | 第53-61页 |
·简化模型的求交算法 | 第53-57页 |
·干涉判定算法 | 第57-61页 |
6 异形螺杆仿真加工系统简介 | 第61-71页 |
·参数输入与编辑 | 第61-63页 |
·曲线分析 | 第63-66页 |
·三维仿真加工 | 第66-67页 |
·实验与评价 | 第67-71页 |
·加工结果评估 | 第67-69页 |
·实验结果比较 | 第69-71页 |
7 结论 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
在学研究成果 | 第75-76页 |
致谢 | 第76页 |