交互式大屏幕投影显示系统设计
摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-7页 |
第1章 绪论 | 第7-13页 |
§1.1 交互式大屏幕投影显示系统研究背景 | 第7-9页 |
§1.1.1 软件工程技术 | 第7页 |
§1.1.2 多媒体技术 | 第7-8页 |
§1.1.3 大屏幕显示 | 第8-9页 |
§1.2 交互式大屏幕显示 | 第9-11页 |
§1.2.1 交互式大屏幕投影显示系统的基本功能 | 第9-10页 |
§1.2.2 交互式大屏幕显示的种类 | 第10-11页 |
§1.3 本课题的提出 | 第11-13页 |
第2章 交互式大屏幕投影显示系统的工作原理 | 第13-26页 |
§2.1 系统原理 | 第13-14页 |
§2.2 下位机原理 | 第14-17页 |
§2.2.1 指点笔 | 第14页 |
§2.2.2 CCD摄像器件 | 第14-15页 |
§2.2.3 光点坐标生成原理 | 第15-17页 |
§2.3 上位机软件原理 | 第17-22页 |
§2.3.1 Windows环境 | 第17-18页 |
§2.3.2 动态链接 | 第18-19页 |
§2.3.3 WINDOWS程序工作原理 | 第19-20页 |
§2.3.4 windows编程选项 | 第20-22页 |
§2.4 USB通讯 | 第22-26页 |
第3章 交互式大屏幕显示系统总体设计 | 第26-31页 |
§3.1 系统设计目标 | 第26-28页 |
§3.1.1 系统分辨率 | 第26页 |
§3.1.2 系统定位精度 | 第26-27页 |
§3.1.3 系统的响应速度 | 第27-28页 |
§3.2 系统总体结构 | 第28-31页 |
第4章 上位机软件系统分析 | 第31-44页 |
§4.1 软件工程 | 第31-38页 |
§4.1.1 软件工程概述 | 第31-34页 |
§4.1.2 软件需求分析 | 第34-36页 |
§4.1.3 软件工具与软件开发环境 | 第36-38页 |
§4.2 软件需求分析 | 第38-39页 |
§4.3 系统软件流程 | 第39-41页 |
§4.4 系统软件的输入要求 | 第41-42页 |
§4.4.1 二维坐标信息 | 第41页 |
§4.4.2 按键信息编码 | 第41-42页 |
§4.4.3 A/D采集与力值编码 | 第42页 |
§4.5 软件工具与软件环境 | 第42-44页 |
第5章 上位机软件设计 | 第44-68页 |
§5.1 软件系统设计概述 | 第44-46页 |
§5.1.1 系统设计的内容和步骤 | 第44-45页 |
§5.1.2 系统设计的原则 | 第45-46页 |
§5.2 软件系统的总体设计 | 第46页 |
§5.3 软件系统设计 | 第46-68页 |
§5.3.1 串口通信模块 | 第46-49页 |
§5.3.2 数据处理模块 | 第49-55页 |
§5.3.3 管理模块 | 第55-57页 |
§5.3.4 功能模块 | 第57-63页 |
§5.3.5 用户界面模块 | 第63-68页 |
第6章 上位机软件测试与维护 | 第68-79页 |
§6.1 系统测试与调试 | 第68-72页 |
§6.1.1 系统测试的意义及目的 | 第68-69页 |
§6.1.2 测试过程 | 第69页 |
§6.1.3 测试策略和方法 | 第69-71页 |
§6.1.4 软件测试步骤 | 第71-72页 |
§6.2 测试发现的问题及其解决 | 第72-74页 |
§6.2.1 笔画相连问题 | 第72-73页 |
§6.2.2 鼠标事件问题 | 第73-74页 |
§6.2.3 驱动速度问题 | 第74页 |
§6.3 系统精度分析 | 第74-79页 |
§6.3.1 CCD光点坐标精度分析 | 第74-76页 |
§6.3.2 转换后坐标精度分析 | 第76-79页 |
第7章 总结与展望 | 第79-81页 |
硕士期间发表的论文 | 第81-82页 |
致谢 | 第82页 |