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基于agent的智能辅助教学系统的设计

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-6页
目录第6-9页
CONTENTS第9-12页
第一章 绪论第12-17页
   ·课题的来源第12页
   ·课题的目的及意义第12-13页
   ·国内外发展概况第13-15页
   ·研发内容与课题工作第15页
   ·本文的组织第15-17页
第二章 系统设计的相关理论第17-32页
   ·软件工程方法第17页
   ·三层结构的B/S模式第17-20页
     ·什么是B/S模式第17-18页
     ·MVC设计模式第18-19页
     ·基于MVC设计模式的 B/S体系结构第19-20页
   ·Agent的基本概念第20-22页
     ·Agent的定义第20-21页
     ·Agent的基本特征第21页
     ·Agent的基本能力第21-22页
   ·MS Agent技术第22-27页
     ·什么是MS Agent?第22-23页
     ·Microsoft Agent安装方法第23页
     ·Javascript中的Microsoft Agent编程方法第23-27页
   ·数据存取技术第27-28页
   ·开发的关键性技术第28-30页
     ·用JSP制作动态网页第28-29页
     ·Java的主要特性第29-30页
   ·系统的开发环境第30-32页
     ·系统的开发平台第30-31页
     ·系统的开发工具第31-32页
第三章 系统需求分析第32-37页
   ·系统需求分析的前提第32页
   ·系统的需求分析第32-33页
   ·系统的功能模块第33页
   ·系统的功能介绍第33-34页
   ·系统的性能需求第34-35页
   ·系统的逻辑结构、物理架构的需求第35-37页
第四章 系统总体设计第37-52页
   ·系统架构简介第37页
   ·系统说明第37-38页
   ·系统的运行环境第38-39页
   ·系统结构模型第39-40页
     ·系统的体系结构第39-40页
     ·系统的总体结构第40页
   ·学生学习模块流程第40页
   ·详细设计第40-52页
     ·用户、管理员权限第42-43页
     ·数据库中表的设计第43-48页
     ·学习小助手的设计第48-49页
     ·功能模块详细设计第49-52页
第五章 系统实现第52-84页
   ·实现与数据库的连接方法第52-55页
   ·身份验证模块的实现第55-59页
     ·登录界面第55-59页
     ·注册页面第59页
   ·学生学习模块的实现第59-63页
     ·新生学习主界面第59-61页
     ·学习内容的选择界面第61-62页
     ·老生学习主界面第62-63页
   ·教学管理模块的实现第63-81页
     ·教学管理主界面第63页
     ·学生信息管理模块的实现第63-80页
     ·题库信息管理模块的实现第80-81页
   ·系统管理模块的实现第81页
   ·论坛管理模块的实现第81-82页
   ·调试过程中遇到的主要问题和解决方法第82-84页
第六章 总结第84-85页
   ·本系统具有的特点第84页
   ·不足之处第84页
   ·对本系统的进一步研究第84-85页
参考文献第85-87页
攻读学位期间发表的论文第87-88页
独创性声明第88-89页
致谢第89页

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