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泛在环境下虚拟终端系统的组织机制研究与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·研究背景与意义第8-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·论文的主要工作内容第11-12页
   ·论文的组织结构第12-14页
第二章 虚拟终端系统及其业务概述第14-24页
   ·虚拟终端系统概述第14-18页
     ·系统架构第14-15页
     ·协同管理第15页
     ·拓扑结构第15-16页
     ·聚合与重构第16-18页
   ·虚拟终端系统业务概述第18-24页
     ·流媒体概述第18-19页
     ·流媒体关键技术第19-24页
第三章 虚拟终端系统的组织机制研究第24-41页
   ·虚拟终端系统组织机制特性第24页
   ·虚拟终端系统基础组织特性第24-35页
     ·P2P Overlay第24页
     ·P2P Chord第24-26页
     ·JXTA协议第26-35页
   ·虚拟终端系统的业务组织特性第35-41页
     ·负载均衡技术第35-36页
     ·多链路聚合技术第36-38页
     ·多平台的链路聚合研究第38-41页
第四章 虚拟终端系统实现第41-62页
   ·虚拟终端系统实现过程第41页
   ·虚拟终端系统实现基础第41-48页
     ·流媒体传输一般流程第42页
     ·基于MFC的流媒体实现第42-44页
     ·流媒体编解码第44-45页
     ·流媒体数据传输第45-48页
   ·RAS拨号第48-50页
   ·虚拟终端系统多流并发实现第50-61页
     ·mlppp数据收发第51-52页
     ·多通道数据接收调度第52-57页
     ·多通道数据发送调度第57-61页
   ·结果展示与分析第61-62页
第五章 总结与展望第62-64页
   ·总结第62页
   ·展望第62-64页
参考文献第64-67页
致谢第67-68页
攻读硕士学位期间发表论文第68页

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