摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-7页 |
第一章 绪论 | 第7-9页 |
·本文的研究背景 | 第7页 |
·本文研究的目标和内容 | 第7-8页 |
·研究的目标 | 第7-8页 |
·研究的内容 | 第8页 |
·本文研究的意义 | 第8-9页 |
第二章 流媒体技术概述 | 第9-14页 |
·流媒体产生、发展及对市场的影响 | 第9-10页 |
·主要流媒体厂商及其产品概要 | 第10-14页 |
·文件格式 | 第11页 |
·压缩方式 | 第11-12页 |
·服务器和客户端 | 第12页 |
·最新发展 | 第12-14页 |
第三章 流媒体技术理论基础 | 第14-29页 |
·流式传输基本概念 | 第14-16页 |
·顺序流式传输 | 第15-16页 |
·实时流式传输 | 第16页 |
·流媒体传输协议 | 第16-24页 |
·实时传输协议RTP | 第16-19页 |
·实时传输控制协议 RTCP | 第19-20页 |
·实时流式协议RTSP | 第20-21页 |
·资源预留协议RSVP | 第21-24页 |
·流媒体的文件格式 | 第24-26页 |
·压缩媒体文件格式 | 第24-25页 |
·流式文件格式 | 第25页 |
·媒体发布格式 | 第25-26页 |
·流媒体传输的主要技术—组播技术 | 第26-27页 |
·流媒体的关键技术—解压缩算法—MPEG—4 | 第27-28页 |
·数字版权管理 | 第28-29页 |
第四章 Windows Media的分析与研究 | 第29-39页 |
·Windows Media概述 | 第29页 |
·Windows Media的组成及功能 | 第29-32页 |
·Windows Media编码器 | 第31页 |
·Windows Media服务器 | 第31页 |
·Windows Media播放器 | 第31页 |
·Windows Media版权管理 | 第31页 |
·Windows Media软件开发包 | 第31-32页 |
·Windows Media Encoder SDK开发的编码器实例 | 第32-39页 |
·实例分析 | 第32-33页 |
·实例代码 | 第33-39页 |
第五章 《PAR方法》网络在线授课系统的研究 | 第39-49页 |
·系统设计思想 | 第39-40页 |
·系统结构与功能 | 第40-41页 |
·系统的结构 | 第40-41页 |
·系统的功能 | 第41页 |
·系统实现的关键技术 | 第41-46页 |
·系统实现的关键技术之一: MMS协议 | 第41-44页 |
·系统实现的关键技术之二:智能流技术 | 第44-45页 |
·系统实现的关键技术之三: ASX元文件 | 第45-46页 |
·系统实现的要点难点 | 第46-49页 |
·流媒体课件的编辑和标记的建立 | 第46页 |
·流媒体网站的规划 | 第46-47页 |
·本系统流课件设计依据的教学理论 | 第47-49页 |
第六章 流媒体在线系统展示实例—《PAR方法》课件的实现 | 第49-56页 |
·《PAR方法》课件的主要设计内容 | 第49-52页 |
·实例的环境要求 | 第52页 |
·《PAR方法》课件的层次结构 | 第52-53页 |
·实例的主要特点 | 第53-54页 |
·系统运行及结果分析 | 第54-56页 |
第七章 总结与展望 | 第56-57页 |
·本文的总结 | 第56页 |
·进一步的展望 | 第56-57页 |
附录一 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
学位论文独创性声明 | 第63页 |
学位论文版权使用授权书 | 第63页 |