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基于情境感知的手机自适应用户界面设计研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-11页
第一章 绪论第11-21页
   ·引言第11页
   ·研究背景第11-18页
     ·情境概述第11-12页
     ·自适应用户界面概念第12-13页
     ·自适应用户界面应用举例第13-15页
     ·手机自适应用户界面研究现状第15-17页
     ·自适应用户界面的发展趋势第17-18页
   ·研究动机和主要工作第18-19页
     ·研究动机第18页
     ·主要工作和创新点第18-19页
   ·论文组织架构第19-21页
第二章 自适应用户界面设计技术理论基础第21-33页
   ·情境感知技术第21-24页
     ·情境数据获取第21-22页
     ·情境数据处理第22-24页
   ·分布式认知与隐式人机交互第24-25页
     ·分布式认知第24页
     ·隐式人机交互第24-25页
   ·相关设计技术与理论第25-29页
     ·信息可视化设计第25-26页
     ·认知理论第26-28页
     ·用户体验第28-29页
   ·自适应用户界面设计原则第29-32页
     ·可用性原则第29-31页
     ·美学原则第31页
     ·自适应原则第31-32页
   ·本章小结及下章简介第32-33页
第三章 基于情境感知的手机自适应用户界面设计模型第33-47页
   ·模型概述第33-34页
   ·概念层第34-37页
     ·设计概念的发散第36页
     ·设计概念的收敛第36页
     ·设计概念的确定第36-37页
   ·交互层第37-41页
     ·由情境触发的功能交互逻辑第38-39页
     ·由用户触发的功能交互逻辑第39-41页
     ·自适应策略第41页
   ·表现层第41-45页
     ·界面信息的可视化第42-44页
     ·界面的自适应设计第44-45页
   ·评估层第45-46页
   ·本章小结及下章简介第46-47页
第四章 基于情境感知的手机自适应用户界面设计实例与评估第47-71页
   ·项目来源第47-48页
   ·基于模型的概念层及其实现第48-54页
     ·号簿管家项目设计概念的发散第48-52页
     ·号簿管家项目设计概念的收敛第52-53页
     ·号簿管家项目设计概念的确定第53-54页
   ·基于模型的交互层及其实现第54-57页
     ·由情境触发的功能交互逻辑构建第54-55页
     ·由用户触发的功能交互逻辑构建第55-57页
   ·基于模型的表现层及其实现第57-60页
   ·基于模型的评估层及其实现第60-61页
   ·评估分析第61-70页
     ·评估方法第61-62页
     ·测试流程第62-63页
     ·测试脚本第63-66页
     ·数据分析与处理第66-69页
     ·测试结果的科学性分析第69页
     ·测试总结第69-70页
   ·本章小结及下章简介第70-71页
第五章 总结及展望第71-73页
   ·总结第71-72页
     ·论文意义第71页
     ·创新之处第71-72页
     ·改进建议第72页
   ·未来手机用户界面的展望第72-73页
参考文献第73-77页
附录第77-82页
致谢第82-83页
攻读学位期间发表学术论文目录第83-84页
攻读学位期间参加的国家科研课题第84页

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