笔式用户界面的可用性研究
第一章 绪论 | 第1-15页 |
·引言 | 第7页 |
·笔应用的发展简史 | 第7-10页 |
·笔式用户界面的发展简史 | 第10-11页 |
·用户界面可用性 | 第11-12页 |
·本文的动机和所做的工作 | 第12-14页 |
·本文的组织 | 第14-15页 |
第二章 笔式用户界面可用性研究的基础理论 | 第15-29页 |
·用户界面可用性的定义 | 第15页 |
·用户界面可用性研究的心理学基础 | 第15-21页 |
·用户模型和心理模型 | 第15-16页 |
·信息处理模型 | 第16-17页 |
·理论模型评估方法 | 第17-21页 |
·GOMS模型 | 第17-19页 |
·KLM模型 | 第19-21页 |
·CPM模型 | 第21页 |
·用户界面可用性设计 | 第21-24页 |
·以用户为中心的设计 | 第22页 |
·特定的可用性标准 | 第22-24页 |
·迭代设计 | 第24页 |
·用户界面可用性的评估及其方法 | 第24-28页 |
·从开发过程角度来分类 | 第24-25页 |
·从数据来源角度来分类 | 第25-27页 |
·界面评估数据获取方式 | 第27-28页 |
·小结 | 第28-29页 |
第三章 笔式用户界面的基本特征研究 | 第29-37页 |
·笔式用户界面交互设备 | 第29-31页 |
·笔式用户界面与传统WIMP界面的区别 | 第31-32页 |
·笔式用户界面与键盘鼠标界面的区别 | 第32-34页 |
·键盘鼠标界面的优势 | 第32-33页 |
·笔式用户界面的优势 | 第33-34页 |
·笔式用户界面的设计理念 | 第34-35页 |
·小结 | 第35-37页 |
第四章 笔式用户界面可用性设计 | 第37-53页 |
·PIBG范式的提出 | 第37-39页 |
·PIBG范式的描述 | 第39-41页 |
·PenOffice系统的设计 | 第41-52页 |
·标示用户需要并建立需求 | 第41-43页 |
·基于可用性的笔式用户界面设计 | 第43-52页 |
·主界面的设计 | 第43-44页 |
·界面元素的设计 | 第44-48页 |
·手势的设计 | 第48-52页 |
·小结 | 第52-53页 |
第五章 笔式用户界面可用性评估 | 第53-67页 |
·评估方法选择和实验设计 | 第53-56页 |
·评估的目标 | 第53-54页 |
·评估方法的选择 | 第54页 |
·评估任务的设计 | 第54-56页 |
·可用性测试过程 | 第56-58页 |
·受试人员的选择 | 第56-57页 |
·实验环境 | 第57页 |
·实验过程 | 第57-58页 |
·结果分析 | 第58-64页 |
·易学性 | 第59页 |
·系统操作效率 | 第59-63页 |
·出错率 | 第63-64页 |
·用户满意度 | 第64页 |
·目前的状况和未来的工作 | 第64页 |
·小结 | 第64-67页 |
第六章 总结和展望 | 第67-69页 |
·工作总结 | 第67页 |
·今后研究的展望 | 第67-69页 |
附录 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
工作成绩 | 第75-77页 |
致谢 | 第77页 |