基于图像处理的激光雕刻控制系统的研究
| 中文摘要 | 第1-5页 |
| 英文摘要 | 第5-8页 |
| 引言 | 第8-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-17页 |
| 一、 引言 | 第9-10页 |
| 二、 激光雕刻技术的研究现状 | 第10-15页 |
| ·国内外激光雕刻技术的发展状况及差异 | 第10-12页 |
| ·目前激光雕刻图像系统的局限性及相应的改进 | 第12-14页 |
| ·激光雕刻图像处理技术 | 第14-15页 |
| 三、 论文研究的主要内容和结构 | 第15-17页 |
| 第二章 激光雕刻的数字图像处理方法研究 | 第17-27页 |
| 一、 前言 | 第17页 |
| 二、 BMP图像文件格式简介 | 第17-18页 |
| 三、 图像模糊的原因 | 第18页 |
| 四、 传统的数字处理方法 | 第18-21页 |
| ·图像平滑 | 第18-20页 |
| ·图像锐化 | 第20-21页 |
| 五、 一种符合激光雕刻特点的数字处理方法 | 第21-23页 |
| 六、 生成激光雕刻图像 | 第23-27页 |
| ·激光雕刻图像灰度级的选择 | 第23-24页 |
| ·生成激光雕刻灰度图像 | 第24-27页 |
| 第三章 激光雕刻机理与灰度图像激光雕刻方法 | 第27-39页 |
| 一、 前言 | 第27页 |
| 二、 激光雕刻原理 | 第27页 |
| 三、 激光雕刻机选择 | 第27-29页 |
| 四、 激光雕刻方法 | 第29-35页 |
| ·激光雕刻方法的选择 | 第29-33页 |
| ·传统的雕刻方法 | 第29-30页 |
| ·一种新的雕刻方法 | 第30-33页 |
| ·基本原理 | 第30-31页 |
| ·方法实现 | 第31-33页 |
| ·激光雕刻扫描方式的选择 | 第33-35页 |
| 五、 激光雕刻系统运动精度分析 | 第35-39页 |
| ·步进电机的“丢步”现象 | 第35-37页 |
| ·步进电机“丢步”的解决方法 | 第37-39页 |
| 第四章 激光雕刻控制系统软件开发和功能实现 | 第39-50页 |
| 一、 前言 | 第39页 |
| 二、 主要使用技术 | 第39-40页 |
| ·VC++6.0 | 第39页 |
| ·面向对象编程 | 第39-40页 |
| 三、 MPC02控制卡硬件结构 | 第40-42页 |
| 四、 人机界面功能 | 第42-43页 |
| 五、 主要功能模块的实现 | 第43-50页 |
| ·运动指令代码生成 | 第45页 |
| ·雕刻过程中的暂停、继续、返回功能的实现 | 第45-47页 |
| ·实时跟踪显示 | 第47-48页 |
| ·实时变更速度的实现 | 第48-50页 |
| 第五章 实验结果 | 第50-53页 |
| 一、 工作进展 | 第50-51页 |
| 二、 联调和测试方法 | 第51页 |
| 三、 实验结果 | 第51-53页 |
| 第六章 总结与展望 | 第53-56页 |
| 工作总结 | 第53-54页 |
| 展望 | 第54-56页 |
| 参考文献 | 第56-59页 |