USB红外抄表器设计
摘 要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-6页 |
第一章 绪 论 | 第6-11页 |
·课题研究背景分析 | 第6-7页 |
·手持式抄表器的接口现状分析 | 第6页 |
·USB接口的优势及意义 | 第6-7页 |
·USB简介 | 第7-9页 |
·USB体系结构 | 第7-8页 |
·USB的优势 | 第8-9页 |
·本文工作的主要内容 | 第9-11页 |
第二章 系统硬件的设计 | 第11-25页 |
·USB红外抄表器功能要求与系统构成 | 第11页 |
·硬件实现 | 第11-24页 |
·USB控制器 | 第11-16页 |
·MCU芯片 | 第16-19页 |
·LCD显示模块 | 第19-21页 |
·红外模块 | 第21页 |
·键盘 | 第21-22页 |
·时钟电路 | 第22-23页 |
·E2PROM | 第23-24页 |
·USB接口设计 | 第24-25页 |
第三章 单片机的固件编程 | 第25-57页 |
·C语言开发系统 | 第25页 |
·使用C语言的好处 | 第25-26页 |
·固件总体设计 | 第26-29页 |
·硬件接口层 | 第26-27页 |
·芯片层 | 第27-28页 |
·USB协议层 | 第28-29页 |
·应用层 | 第29页 |
·模块化程序设计 | 第29-36页 |
·LCD显示模块 | 第29-32页 |
·红外模块 | 第32-34页 |
·键盘模块 | 第34页 |
·时钟和EEPROM程序 | 第34-36页 |
·USB通讯程序 | 第36-57页 |
·外置的设备状态 | 第36-39页 |
·通用USB设备操作 | 第39-41页 |
·USB设备请求 | 第41-45页 |
·USB通讯程序的实现 | 第45-57页 |
第四章 USB驱动程序设计 | 第57-63页 |
·Windows驱动概述 | 第57-60页 |
·USB设备驱动程序基础--WDM | 第57-58页 |
·IRP处理 | 第58-59页 |
·USB驱动程序结构 | 第59-60页 |
·USB客户驱动程序模型 | 第60-61页 |
·开发工具的选择 | 第61-62页 |
·USB设备和驱动的交互 | 第62-63页 |
第五章 应用软件的设计 | 第63-66页 |
·Windows的动态链接库原理 | 第63-64页 |
·动态链接库的工作原理 | 第63页 |
·Windows系统的动态链接库 | 第63-64页 |
·应用程序中DMA方式的设计 | 第64-66页 |
第六章 工作总结和展望 | 第66-68页 |
·研究工作总结 | 第66-67页 |
·传统接口的传输方式 | 第66页 |
·使用DMA方式的新的传输方式 | 第66-67页 |
·存在的问题和改进方法 | 第67页 |
·展望 | 第67-68页 |
致 谢 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-70页 |
攻读硕士学位期间所发表论文 | 第70页 |