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基于TCP/IP网络的多媒体短消息系统测试工具的研究与实现

1 引言第1-9页
   ·多媒体短消息业务的发展前景及业内发展动态第6页
   ·SMS,EMS,MMS之比较第6-8页
   ·本文主要研究内容第8-9页
2 多媒体短消息系统构成及功能模块介绍第9-14页
   ·多媒体短消息系统的整体结构第9-10页
     ·多媒体消息业务环境第9-10页
     ·以MMSC为中心的多媒体消息系统结构第10页
   ·多媒体短消息组成部分及接口介绍第10-11页
   ·开发语言和工具-C++语言和VISUAL C++开发工具第11-13页
     ·C++语言第11-12页
     ·Visual C++开发工具第12-13页
   ·小结第13-14页
3 MM1口模拟的设计第14-35页
   ·MM1口消息的协议框架第14页
   ·MM1口消息流程第14-23页
     ·MMS短消息的发送流程第14-16页
     ·MMS短消息的通知过程第16-18页
     ·MMS短消息的获取过程第18-21页
     ·MMS短消息读应答报告第21-22页
     ·MMS短消息发送接收完整流程(延时获取)第22-23页
   ·MM1接口消息的结构和MM消息头编解码第23-26页
     ·MM1接口消息的结构第23-24页
     ·MM消息头编解码第24-26页
     ·MMS消息的消息体的内容生成和获取的短消息显示第26页
   ·小结第26-27页
 4 TCP/IP通信网络和网络编程第27页
   ·通信网络体系结构模型第27-29页
     ·OSI参考模型第27-28页
     ·TCP/IP参考模型第28-29页
   ·网络协议第29-30页
     ·网络层协议第29页
     ·传输层协议第29-30页
     ·应用层协议第30页
   ·WINDOWS SOCKETS第30-34页
     ·WinSock介绍第30-31页
     ·WinSock API的使用第31-34页
   ·用MFC实现网络编程第34页
   ·小结第34-35页
5 HTTP层上的实现第35-48页
   ·HTTP协议简介第35-38页
     ·HTTP协议的几个重要概念第35-36页
     ·HTTP协议的运作方式第36-38页
   ·HTTP层消息的结构第38-40页
   ·HTTP层上的鉴权第40-47页
     ·BASE64编码第40页
     ·MD5编码第40-41页
     ·基本鉴权第41页
     ·摘要鉴权第41-47页
       ·服务器端的提问第42-43页
       ·客户端的相应第43-45页
       ·摘要信息第45-46页
       ·摘要鉴权实际码流例子第46-47页
   ·小结第47-48页
6 实际开发中一些关键功能的设计和实现第48-60页
   ·程序流程图第48-50页
   ·HTTP服务器与客户端的实现第50-55页
     ·服务器端的实现第50-53页
     ·客户端的实现第53-55页
   ·多线程技术的实现第55-57页
     ·功能测试和性能测试第55页
     ·多线程的实现第55-57页
   ·看门狗程序的实现第57-59页
   ·小结第59-60页
7 MM1口测试工具功能实现第60-65页
   ·MM1测试工具软件功能第60页
   ·模拟工具的工作界面第60-63页
   ·总结和展望第63-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-68页
附录第68页

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