| 1 引言 | 第1-9页 |
| ·多媒体短消息业务的发展前景及业内发展动态 | 第6页 |
| ·SMS,EMS,MMS之比较 | 第6-8页 |
| ·本文主要研究内容 | 第8-9页 |
| 2 多媒体短消息系统构成及功能模块介绍 | 第9-14页 |
| ·多媒体短消息系统的整体结构 | 第9-10页 |
| ·多媒体消息业务环境 | 第9-10页 |
| ·以MMSC为中心的多媒体消息系统结构 | 第10页 |
| ·多媒体短消息组成部分及接口介绍 | 第10-11页 |
| ·开发语言和工具-C++语言和VISUAL C++开发工具 | 第11-13页 |
| ·C++语言 | 第11-12页 |
| ·Visual C++开发工具 | 第12-13页 |
| ·小结 | 第13-14页 |
| 3 MM1口模拟的设计 | 第14-35页 |
| ·MM1口消息的协议框架 | 第14页 |
| ·MM1口消息流程 | 第14-23页 |
| ·MMS短消息的发送流程 | 第14-16页 |
| ·MMS短消息的通知过程 | 第16-18页 |
| ·MMS短消息的获取过程 | 第18-21页 |
| ·MMS短消息读应答报告 | 第21-22页 |
| ·MMS短消息发送接收完整流程(延时获取) | 第22-23页 |
| ·MM1接口消息的结构和MM消息头编解码 | 第23-26页 |
| ·MM1接口消息的结构 | 第23-24页 |
| ·MM消息头编解码 | 第24-26页 |
| ·MMS消息的消息体的内容生成和获取的短消息显示 | 第26页 |
| ·小结 | 第26-27页 |
| 4 TCP/IP通信网络和网络编程 | 第27页 |
| ·通信网络体系结构模型 | 第27-29页 |
| ·OSI参考模型 | 第27-28页 |
| ·TCP/IP参考模型 | 第28-29页 |
| ·网络协议 | 第29-30页 |
| ·网络层协议 | 第29页 |
| ·传输层协议 | 第29-30页 |
| ·应用层协议 | 第30页 |
| ·WINDOWS SOCKETS | 第30-34页 |
| ·WinSock介绍 | 第30-31页 |
| ·WinSock API的使用 | 第31-34页 |
| ·用MFC实现网络编程 | 第34页 |
| ·小结 | 第34-35页 |
| 5 HTTP层上的实现 | 第35-48页 |
| ·HTTP协议简介 | 第35-38页 |
| ·HTTP协议的几个重要概念 | 第35-36页 |
| ·HTTP协议的运作方式 | 第36-38页 |
| ·HTTP层消息的结构 | 第38-40页 |
| ·HTTP层上的鉴权 | 第40-47页 |
| ·BASE64编码 | 第40页 |
| ·MD5编码 | 第40-41页 |
| ·基本鉴权 | 第41页 |
| ·摘要鉴权 | 第41-47页 |
| ·服务器端的提问 | 第42-43页 |
| ·客户端的相应 | 第43-45页 |
| ·摘要信息 | 第45-46页 |
| ·摘要鉴权实际码流例子 | 第46-47页 |
| ·小结 | 第47-48页 |
| 6 实际开发中一些关键功能的设计和实现 | 第48-60页 |
| ·程序流程图 | 第48-50页 |
| ·HTTP服务器与客户端的实现 | 第50-55页 |
| ·服务器端的实现 | 第50-53页 |
| ·客户端的实现 | 第53-55页 |
| ·多线程技术的实现 | 第55-57页 |
| ·功能测试和性能测试 | 第55页 |
| ·多线程的实现 | 第55-57页 |
| ·看门狗程序的实现 | 第57-59页 |
| ·小结 | 第59-60页 |
| 7 MM1口测试工具功能实现 | 第60-65页 |
| ·MM1测试工具软件功能 | 第60页 |
| ·模拟工具的工作界面 | 第60-63页 |
| ·总结和展望 | 第63-65页 |
| 致谢 | 第65-66页 |
| 参考文献 | 第66-68页 |
| 附录 | 第68页 |