1 引言 | 第1-9页 |
·多媒体短消息业务的发展前景及业内发展动态 | 第6页 |
·SMS,EMS,MMS之比较 | 第6-8页 |
·本文主要研究内容 | 第8-9页 |
2 多媒体短消息系统构成及功能模块介绍 | 第9-14页 |
·多媒体短消息系统的整体结构 | 第9-10页 |
·多媒体消息业务环境 | 第9-10页 |
·以MMSC为中心的多媒体消息系统结构 | 第10页 |
·多媒体短消息组成部分及接口介绍 | 第10-11页 |
·开发语言和工具-C++语言和VISUAL C++开发工具 | 第11-13页 |
·C++语言 | 第11-12页 |
·Visual C++开发工具 | 第12-13页 |
·小结 | 第13-14页 |
3 MM1口模拟的设计 | 第14-35页 |
·MM1口消息的协议框架 | 第14页 |
·MM1口消息流程 | 第14-23页 |
·MMS短消息的发送流程 | 第14-16页 |
·MMS短消息的通知过程 | 第16-18页 |
·MMS短消息的获取过程 | 第18-21页 |
·MMS短消息读应答报告 | 第21-22页 |
·MMS短消息发送接收完整流程(延时获取) | 第22-23页 |
·MM1接口消息的结构和MM消息头编解码 | 第23-26页 |
·MM1接口消息的结构 | 第23-24页 |
·MM消息头编解码 | 第24-26页 |
·MMS消息的消息体的内容生成和获取的短消息显示 | 第26页 |
·小结 | 第26-27页 |
4 TCP/IP通信网络和网络编程 | 第27页 |
·通信网络体系结构模型 | 第27-29页 |
·OSI参考模型 | 第27-28页 |
·TCP/IP参考模型 | 第28-29页 |
·网络协议 | 第29-30页 |
·网络层协议 | 第29页 |
·传输层协议 | 第29-30页 |
·应用层协议 | 第30页 |
·WINDOWS SOCKETS | 第30-34页 |
·WinSock介绍 | 第30-31页 |
·WinSock API的使用 | 第31-34页 |
·用MFC实现网络编程 | 第34页 |
·小结 | 第34-35页 |
5 HTTP层上的实现 | 第35-48页 |
·HTTP协议简介 | 第35-38页 |
·HTTP协议的几个重要概念 | 第35-36页 |
·HTTP协议的运作方式 | 第36-38页 |
·HTTP层消息的结构 | 第38-40页 |
·HTTP层上的鉴权 | 第40-47页 |
·BASE64编码 | 第40页 |
·MD5编码 | 第40-41页 |
·基本鉴权 | 第41页 |
·摘要鉴权 | 第41-47页 |
·服务器端的提问 | 第42-43页 |
·客户端的相应 | 第43-45页 |
·摘要信息 | 第45-46页 |
·摘要鉴权实际码流例子 | 第46-47页 |
·小结 | 第47-48页 |
6 实际开发中一些关键功能的设计和实现 | 第48-60页 |
·程序流程图 | 第48-50页 |
·HTTP服务器与客户端的实现 | 第50-55页 |
·服务器端的实现 | 第50-53页 |
·客户端的实现 | 第53-55页 |
·多线程技术的实现 | 第55-57页 |
·功能测试和性能测试 | 第55页 |
·多线程的实现 | 第55-57页 |
·看门狗程序的实现 | 第57-59页 |
·小结 | 第59-60页 |
7 MM1口测试工具功能实现 | 第60-65页 |
·MM1测试工具软件功能 | 第60页 |
·模拟工具的工作界面 | 第60-63页 |
·总结和展望 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
附录 | 第68页 |