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CADAL新型阅读体验研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·课题背景第10-11页
   ·CADAL项目介绍第11-12页
   ·研究意义第12-13页
   ·本文的主要工作第13-14页
   ·本文的组织结构第14-15页
   ·本章小结第15-16页
第2章 相关研究综述第16-30页
   ·多点触摸交互方式第16-19页
     ·多点触摸硬件实现第16-18页
     ·多点触摸技术难点第18-19页
   ·大幅面屏幕展示技术第19-23页
     ·大屏幕对用户体验带来的挑战第20-22页
     ·大屏幕上的触摸交互技术第22-23页
   ·数字笔记生成技术第23-26页
     ·笔记的电子化第23-24页
     ·笔记组织方式第24-26页
   ·图书的数字内容增强第26-29页
     ·书页的识别第26-27页
     ·信息的扩展以及交互第27-29页
   ·本章小结第29-30页
第3章 基于大屏幕显示的阅读展示系统CReader第30-46页
   ·CReader的研究目标第30-31页
   ·CReader的总体概况第31-35页
     ·CReader的架构第31-33页
     ·CReader的交互方式第33-34页
     ·CReader的总体支撑框架第34-35页
   ·基于内容融合的跨媒体阅读第35-39页
     ·跨媒体图书设计第35-36页
     ·跨媒体图书的实现第36-39页
   ·CReader中的姿势交互第39-45页
     ·基于用户姿势的交互方式设计第39-40页
     ·Kinect的骨骼信息提取第40-42页
     ·姿势识别第42-44页
     ·姿势交互的实现第44-45页
   ·本章小结第45-46页
第4章 基于传统阅读习惯的数字笔记生成系统D-Note第46-62页
   ·D-Note研究目标以及总体概况第46-47页
   ·D-Note的总体设计第47-52页
     ·功能设计第47-49页
     ·交互设计第49-50页
     ·环境配置设计第50-51页
     ·架构设计第51-52页
   ·关键技术第52-57页
     ·书页注册技术第52-55页
     ·基于物理纸张的交互第55-56页
     ·语音识别第56-57页
   ·实现第57-60页
     ·相关实验第57-59页
     ·用户调查第59-60页
   ·本章小结第60-62页
第5章 总结与展望第62-66页
   ·总结第62-63页
   ·展望第63-65页
     ·CADAL沉浸式虚拟图书馆的展望第63-65页
   ·本章小结第65-66页
参考文献第66-69页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第69-70页
致谢第70-71页
作者简历第71页

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