摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
·课题背景 | 第10-11页 |
·CADAL项目介绍 | 第11-12页 |
·研究意义 | 第12-13页 |
·本文的主要工作 | 第13-14页 |
·本文的组织结构 | 第14-15页 |
·本章小结 | 第15-16页 |
第2章 相关研究综述 | 第16-30页 |
·多点触摸交互方式 | 第16-19页 |
·多点触摸硬件实现 | 第16-18页 |
·多点触摸技术难点 | 第18-19页 |
·大幅面屏幕展示技术 | 第19-23页 |
·大屏幕对用户体验带来的挑战 | 第20-22页 |
·大屏幕上的触摸交互技术 | 第22-23页 |
·数字笔记生成技术 | 第23-26页 |
·笔记的电子化 | 第23-24页 |
·笔记组织方式 | 第24-26页 |
·图书的数字内容增强 | 第26-29页 |
·书页的识别 | 第26-27页 |
·信息的扩展以及交互 | 第27-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第3章 基于大屏幕显示的阅读展示系统CReader | 第30-46页 |
·CReader的研究目标 | 第30-31页 |
·CReader的总体概况 | 第31-35页 |
·CReader的架构 | 第31-33页 |
·CReader的交互方式 | 第33-34页 |
·CReader的总体支撑框架 | 第34-35页 |
·基于内容融合的跨媒体阅读 | 第35-39页 |
·跨媒体图书设计 | 第35-36页 |
·跨媒体图书的实现 | 第36-39页 |
·CReader中的姿势交互 | 第39-45页 |
·基于用户姿势的交互方式设计 | 第39-40页 |
·Kinect的骨骼信息提取 | 第40-42页 |
·姿势识别 | 第42-44页 |
·姿势交互的实现 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第4章 基于传统阅读习惯的数字笔记生成系统D-Note | 第46-62页 |
·D-Note研究目标以及总体概况 | 第46-47页 |
·D-Note的总体设计 | 第47-52页 |
·功能设计 | 第47-49页 |
·交互设计 | 第49-50页 |
·环境配置设计 | 第50-51页 |
·架构设计 | 第51-52页 |
·关键技术 | 第52-57页 |
·书页注册技术 | 第52-55页 |
·基于物理纸张的交互 | 第55-56页 |
·语音识别 | 第56-57页 |
·实现 | 第57-60页 |
·相关实验 | 第57-59页 |
·用户调查 | 第59-60页 |
·本章小结 | 第60-62页 |
第5章 总结与展望 | 第62-66页 |
·总结 | 第62-63页 |
·展望 | 第63-65页 |
·CADAL沉浸式虚拟图书馆的展望 | 第63-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
作者简历 | 第71页 |