首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--计算机网络论文--一般性问题论文

WWW上三维协作工具的研究及实现

第一章 绪论第1-15页
 1.1 背景第8-11页
  1.1.1 Internet、WWW与CSCW第8-10页
  1.1.2 虚拟现实、CAD与CSCW第10-11页
 1.2 现状第11-14页
  1.2.1 分布式虚拟环境第11-13页
  1.2.2 白板第13-14页
 1.3 目标、内容及意义第14-15页
第二章 白板与分布式虚拟环境概述第15-26页
 2.1 白板系统概述第15-19页
  2.1.1 白板的背景设置第15-16页
  2.1.2 发言权控制第16-17页
  2.1.3 使用共享白板进行以计算机为中介的显示第17-18页
  2.1.4 白板使用的网络第18页
  2.1.5 白板与其他对话工具的结合第18-19页
  2.1.6 白板的发展状况第19页
 2.2 分布式虚拟环境概述第19-26页
  2.2.1 数据模型第19-20页
  2.2.2 分布式虚拟现实系统的通用参考模型第20-21页
  2.2.3 网络拓扑模型第21-23页
  2.2.4 分布式虚拟现实中的对象管理第23-24页
  2.2.5 分布式虚拟现实系统的现状第24-26页
第三章 远程三维协作系统的理论基础第26-49页
 3.1 三维图形编程第26-40页
  3.1.1 三维图形API第26-33页
  3.1.2 三维图形的显示第33-34页
  3.1.3 三维图形变换第34-36页
  3.1.4 绘制顺序第36-37页
  3.1.5 建模变换与取景变换第37-38页
  3.1.6 场景图结构第38-40页
 3.2 网络通信技术第40-44页
  3.2.1 三层结构第40-43页
  3.2.2 服务器端应用软件开发技术第43-44页
 3.3 CSCW技术第44-49页
  3.3.1 共享与协作第44-45页
  3.3.2 协作设计模型第45-46页
  3.3.3 普通白板系统模型第46-49页
第四章 系统设计第49-61页
 4.1 开发工具和环境第49-50页
 4.2 需求分析第50-51页
 4.3 系统设计第51-61页
  4.3.1 系统运行结构第51页
  4.3.2 层次结构第51-52页
  4.3.3 功能模块第52页
  4.3.4 工作流程第52页
  4.3.5 几何复制与传输第52-54页
  4.3.6 同步粒度第54页
  4.3.7 通信和协同管理第54-55页
  4.3.8 发言权控制第55-56页
  4.3.9 多光标第56页
  4.3.10 三维场景及其对象第56-57页
  4.3.11 协议(消息)设计第57-61页
第五章 系统的实现与发布第61-67页
 5.1 程序设计第61-66页
  5.1.1 服务器端程序第61-63页
  5.1.2 客户端程序第63-65页
  5.1.3 系统实现时注意的问题第65-66页
 5.2 Web页面的编制第66页
 5.3 系统发布第66-67页
结束语第67-69页
参考文献第69-73页
攻读学位期间发表的论文第73-74页
致谢第74页

论文共74页,点击 下载论文
上一篇:液固两相流冲刷腐蚀数值模拟研究
下一篇:带夹套搅拌槽内温度场的研究