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基于PC的H.324可视电话终端的实现

第一章 前言第1-14页
   ·可视电话技术的提出第8页
   ·H.324介绍第8-10页
     ·H.324的特点第8-9页
     ·H.324的构成第9-10页
   ·选择软件实现的理由第10-11页
   ·系统实现的难点和重点第11-12页
   ·系统的设计方案及完成情况第12页
   ·系统的新意第12-13页
   ·论文安排第13-14页
第二章 多媒体数据的获取与重放第14-17页
   ·视频采集第14-15页
     ·捕获卡第14页
     ·捕获接口程序第14-15页
   ·视频显示第15页
   ·声音采样第15-16页
   ·声音播放第16-17页
第三章 多媒体数据的复接第17-34页
   ·多媒体同步机制第17-19页
     ·媒体流内部的同步第17-18页
     ·媒体流间的同步第18-19页
   ·H.223协议第19-25页
     ·H.223复用的特性及功能第19-20页
     ·H.223协议结构及AL层和MUX层的关系第20-21页
     ·AL适配层第21-23页
     ·MUX复用层第23-25页
     ·H.223附录第25页
   ·H.223协议的实现第25-34页
     ·本系统中复接的必要性第25-26页
     ·实现框架及用户接口第26-27页
     ·本系统对H.223协议的具体实现第27-32页
     ·复接程序流程第32-34页
第四章 多媒体通信的控制第34-40页
   ·多媒体数据比特率控制第34-36页
     ·比特率控制的目的和策略第34页
     ·比特率控制的实现第34-36页
   ·H.245协议和系统控制第36-40页
     ·H.245协议功能介绍第36-37页
     ·H.245协议结构第37-38页
     ·控制模块的实现第38-40页
第五章 多媒体数据的传输第40-55页
   ·H.324中的调制调解器及Windows通信第40-42页
     ·调制调解器在H.324中的使用第40页
     ·Windows通信第40-41页
     ·本系统通信模块的结构第41-42页
   ·TAPI呼叫模块第42-46页
     ·TAPI概述第42-44页
     ·系统对TAPI函数的封装--SimpleTapi类第44-45页
     ·利用SimpleTapi类进行呼叫及对呼叫状态转换的处理第45-46页
   ·端口模块第46-52页
     ·端口模块的创建第46页
     ·端口模块的构成第46-48页
     ·输出线程第48-50页
     ·输入线程第50-52页
   ·V.80接口第52-55页
     ·为什么需要V.80协议第52页
     ·V.80协议第52-53页
     ·V.80协议接口的软件实现第53-55页
第六章 H.324终端系统第55-64页
   ·H.324终端系统的组成第55-58页
     ·用线程实现系统各模块第55页
     ·多线程的基本原理第55-56页
     ·系统的线程组成第56-58页
   ·各模块线程之间的同步技术第58-59页
     ·同步方法介绍第58页
     ·本系统线程间的同步第58-59页
   ·可视电话系统业务质量(QoS)管理的研究第59-60页
     ·多媒体QoS管理介绍第59页
     ·可视电话系统的QoS管理第59-60页
   ·H.324终端系统互连测试第60-62页
     ·系统互连测试方案第60-62页
     ·实现兼容的讨论第62页
   ·本系统的实际运用情况第62-63页
   ·改进意见第63-64页
参考文献第64-67页
致谢第67页

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