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砌体结构三维模型及三维灾害场景实现技术的初步研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第一章 绪论第11-18页
   ·引言第11-12页
   ·国内外发展现状第12页
   ·选题依据及意义第12-14页
     ·选题依据第12-13页
     ·选题背景及意义第13-14页
   ·本文的研究思路第14-16页
     ·砌体结构三维模型建模技术第15页
     ·砌体结构三维震害模型建模技术第15-16页
     ·地震灾害场景模拟演示初步研究第16页
   ·各章主要研究内容第16-18页
第二章 砌体结构典型震害分析第18-35页
   ·引言第18页
   ·砌体结构宏观震害规律第18-19页
   ·砌体结构部位的典型震害分析第19-29页
     ·墙体的典型震害第19-26页
     ·构造柱、圈梁和楼板的典型震害第26-27页
     ·楼梯间的典型震害第27-28页
     ·屋盖与楼盖的典型震害第28页
     ·出屋面结构的典型震害第28-29页
     ·附属构件的典型震害第29页
   ·经抗震设防和未经抗震设防砌体结构震害差异第29-31页
   ·高、低烈度区砌体结构震害差异第31-33页
   ·结语第33-35页
第三章 砌体结构三维模型建模技术第35-50页
   ·引言第35-36页
   ·三维建模技术理论依据第36-37页
     ·建筑规范与规程第36页
     ·模型理论第36页
     ·相似理论第36-37页
   ·砌体结构三维完好模型建模技术第37-42页
     ·三维建模操作第37-38页
     ·3DS Max 三维模型建模方法第38-42页
   ·砌体结构三维震害模型建模技术第42-48页
     ·建筑震害特征图片的制作第42-45页
     ·砌体结构三维震害模型建模方法第45-48页
   ·结语第48-50页
第四章 地震灾害场景实现技术初步研究第50-72页
   ·引言第50页
   ·基于ARCSCENE 三维地形及灾害场景实现第50-63页
     ·三维地形实现第50-57页
     ·石狮市三维建筑模块场景实现第57-60页
     ·三维灾害场景实现第60-63页
   ·基于相似性理论的模型替换准则第63-69页
     ·相似度第64页
     ·建筑模型的相似度算法第64-68页
     ·建筑模型属性权重的确定第68页
     ·不完备信息的处理第68-69页
   ·石狮市灾害场景实现第69-70页
   ·结语第70-72页
第五章 结语与展望第72-75页
   ·结语第72-73页
   ·展望第73-75页
参考文献第75-77页
致谢第77-79页
作者简介第79页

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