致谢 | 第1-4页 |
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
·课题研究的背景 | 第9页 |
·课题研究的目的和意义 | 第9-10页 |
·课题研究动态和发展趋势 | 第10-11页 |
·课题来源和论文结构 | 第11-12页 |
·本章小结 | 第12-13页 |
第二章 USB OTG 系统及其通信协议 | 第13-27页 |
·USB OTG 协议的改进 | 第13-15页 |
·双重角色设备(Daul-Role Device) | 第13-14页 |
·主机交换协议HNP (Host Negotiation Protocol) | 第14页 |
·对话请求协议SRP(Session Request Protocol) | 第14-15页 |
·USB2.0 的基本特性 | 第15-20页 |
·USB 基本架构 | 第15页 |
·USB 的总线结构 | 第15-16页 |
·USB 集线器 | 第16-17页 |
·USB2.0 主机 | 第17-19页 |
·USB2.0 设备 | 第19-20页 |
·USB2.0 的通信协议 | 第20-25页 |
·USB 域 | 第20-22页 |
·信息包 | 第22-24页 |
·事务 | 第24页 |
·数据传输 | 第24-25页 |
·总线枚举(BUSENUMERATION) | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第三章 系统方案与硬件结构设计 | 第27-43页 |
·系统的总体设计 | 第27-31页 |
·主控芯片选型 | 第28-30页 |
·系统的技术指标及规划设计 | 第30-31页 |
·各模块硬件电路设计和实现 | 第31-42页 |
·CSC3800 芯片性能 | 第31-32页 |
·CSC3800 及外围电路 | 第32-35页 |
·USB OTG 模块设计 | 第35-36页 |
·MP3 音频模块设计 | 第36-37页 |
·SD Card 模块设计 | 第37-39页 |
·Flash 模块设计 | 第39-40页 |
·FM 收音电路设计 | 第40-41页 |
·液晶显示和按键控制模块设计 | 第41-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第四章 系统软件的开发 | 第43-63页 |
·主程序设计 | 第43-45页 |
·各功能模块程序设计 | 第45-58页 |
·两个USBOTG 接口之间数据交换程序设计 | 第45-51页 |
·U 盘、SDCard、Flash 之间数据交换程序设计 | 第51-53页 |
·MP3Play 程序设计 | 第53-54页 |
·FM 收音模块程序设计 | 第54-57页 |
·液晶显示模块程序设计 | 第57-58页 |
·调试与结果 | 第58-62页 |
·硬件调试 | 第58-59页 |
·软件调试 | 第59-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第五章 总结与展望 | 第63-65页 |
·总结 | 第63页 |
·工作展望 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
详细摘要 | 第67-70页 |