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基于USB OTG技术的便携式MP3的研究与设计

致谢第1-4页
摘要第4-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·课题研究的背景第9页
   ·课题研究的目的和意义第9-10页
   ·课题研究动态和发展趋势第10-11页
   ·课题来源和论文结构第11-12页
   ·本章小结第12-13页
第二章 USB OTG 系统及其通信协议第13-27页
   ·USB OTG 协议的改进第13-15页
     ·双重角色设备(Daul-Role Device)第13-14页
     ·主机交换协议HNP (Host Negotiation Protocol)第14页
     ·对话请求协议SRP(Session Request Protocol)第14-15页
   ·USB2.0 的基本特性第15-20页
     ·USB 基本架构第15页
     ·USB 的总线结构第15-16页
     ·USB 集线器第16-17页
     ·USB2.0 主机第17-19页
     ·USB2.0 设备第19-20页
   ·USB2.0 的通信协议第20-25页
     ·USB 域第20-22页
     ·信息包第22-24页
     ·事务第24页
     ·数据传输第24-25页
   ·总线枚举(BUSENUMERATION)第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 系统方案与硬件结构设计第27-43页
   ·系统的总体设计第27-31页
     ·主控芯片选型第28-30页
     ·系统的技术指标及规划设计第30-31页
   ·各模块硬件电路设计和实现第31-42页
     ·CSC3800 芯片性能第31-32页
     ·CSC3800 及外围电路第32-35页
     ·USB OTG 模块设计第35-36页
     ·MP3 音频模块设计第36-37页
     ·SD Card 模块设计第37-39页
     ·Flash 模块设计第39-40页
     ·FM 收音电路设计第40-41页
     ·液晶显示和按键控制模块设计第41-42页
   ·本章小结第42-43页
第四章 系统软件的开发第43-63页
   ·主程序设计第43-45页
   ·各功能模块程序设计第45-58页
     ·两个USBOTG 接口之间数据交换程序设计第45-51页
     ·U 盘、SDCard、Flash 之间数据交换程序设计第51-53页
     ·MP3Play 程序设计第53-54页
     ·FM 收音模块程序设计第54-57页
     ·液晶显示模块程序设计第57-58页
   ·调试与结果第58-62页
     ·硬件调试第58-59页
     ·软件调试第59-62页
   ·本章小结第62-63页
第五章 总结与展望第63-65页
   ·总结第63页
   ·工作展望第63-65页
参考文献第65-67页
详细摘要第67-70页

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