中文摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-15页 |
·数控仿真技术的课题研究意义 | 第8-9页 |
·数控仿真技术的发展历程 | 第8页 |
·数控仿真技术的研究意义 | 第8-9页 |
·数控加工仿真技术在国内外的研究现状 | 第9-13页 |
·数控加工仿真系统的分类 | 第9-10页 |
·数控力学仿真技术 | 第10页 |
·数控几何仿真技术 | 第10-13页 |
·本文研究的主要内容 | 第13-15页 |
第2章 数控仿真系统的几何建模技术 | 第15-32页 |
·实体建模技术 | 第15-23页 |
·边界表示法 | 第15-18页 |
·扫掠表示法 | 第18页 |
·构造实体几何法 | 第18-20页 |
·空间位置枚举法 | 第20-21页 |
·八叉树法 | 第21-22页 |
·单元分解法(Cell-Decomposition) | 第22-23页 |
·数控仿真系统几何模型 | 第23-24页 |
·微小平面法 | 第23-24页 |
·数控仿真系统仿真模型 | 第24-31页 |
·Dexel模型 | 第24-25页 |
·Dexel模型求解 | 第25-28页 |
·Dexel模型的布尔运算 | 第28-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第3章 真实感图形的生成 | 第32-40页 |
·STL文件 | 第32-35页 |
·STL文件的结构 | 第32-34页 |
·读取STL文件 | 第34-35页 |
·OpenGL功能介绍 | 第35-39页 |
·OpenGL简介 | 第35-37页 |
·Visual C++中OpenGL的编程步骤 | 第37页 |
·绘制模型 | 第37页 |
·OpenGL帧缓存 | 第37-38页 |
·OpenGL动画实现 | 第38页 |
·消隐算法实现 | 第38-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第4章 多轴数控铣削加工仿真系统 | 第40-51页 |
·数控仿真系统的总体设计 | 第40-42页 |
·数控仿真系统的结构及功能 | 第40-41页 |
·数控仿真系统的界面设计 | 第41-42页 |
·数控程序模块设计 | 第42-48页 |
·数控程序的格式 | 第43-44页 |
·数控代码预处理 | 第44-45页 |
·数控程序编译模块设计 | 第45-48页 |
·仿真结果 | 第48-50页 |
·本章小节 | 第50-51页 |
第5章 总结与展望 | 第51-53页 |
·全文总结 | 第51页 |
·工作展望 | 第51-53页 |
致谢 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-58页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第58页 |