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基于敏捷方法的水轮机调节系统仿真软件设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1.绪论第10-14页
    1.1 研究工作的背景、目的及意义第10页
    1.2 历史及发展现状第10-12页
    1.3 本文的基本内容第12-14页
2.开发约定及思想第14-22页
    2.1 开发约定第14-18页
    2.2 编程思想第18-21页
    2.3 本章小结第21-22页
3.开发环境搭建第22-38页
    3.1 版本控制工具第24-26页
    3.2 项目构建工具第26-29页
    3.3 后端架构第29-32页
    3.4 前端架构第32页
    3.5 前后端通讯方式第32-34页
    3.6 derby数据库和jetty服务器第34-35页
    3.7 脚本与动态语言支持第35-36页
    3.8 本章小结第36-38页
4.仿真原理及调速系统模型第38-52页
    4.1 控制系统仿真的原理第38-42页
    4.2 控制系统的仿真算法第42-43页
    4.3 水轮机调速系统模型第43-45页
    4.4 仿真程序的需求分析第45-46页
    4.5 仿真程序的实现第46-50页
    4.6 本章小结第50-52页
5.程序原型及快速迭代开发第52-78页
    5.1 使用groovy的第0次迭代第52-56页
    5.2 使用java的第0次迭代第56-59页
    5.3 已经完成了?第59-60页
    5.4 第一次迭代第60-61页
    5.5 第二次迭代第61-63页
    5.6 是时候模块化了第63-66页
    5.7 类层次结构第66-69页
    5.8 仿真实例:ExciterTest第69-71页
    5.9 程序的进一步分离第71-76页
    5.10 迭代的计算顺序第76-77页
    5.11 本章小结第77-78页
6.仿真程序GUI开发第78-88页
    6.1 学习测试不可或缺第79-80页
    6.2 前端程序的基本结构第80-81页
    6.3 程序的用户界面第81-83页
    6.4 一次性脚本代码的使用第83-85页
    6.5 对程序开发的思考第85-86页
    6.6 本章小结第86-88页
7.仿真程序的应用第88-99页
    7.1 仿真程序的拓展第88-91页
    7.2 调速系统暂态仿真第91-93页
    7.3 调速系统参数辨识第93-99页
8.全文总结及工作展望第99-101页
    8.1 全文总结第99-100页
    8.2 工作展望第100-101页
致谢第101-102页
参考文献第102-104页

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