基于敏捷方法的水轮机调节系统仿真软件设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1.绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究工作的背景、目的及意义 | 第10页 |
1.2 历史及发展现状 | 第10-12页 |
1.3 本文的基本内容 | 第12-14页 |
2.开发约定及思想 | 第14-22页 |
2.1 开发约定 | 第14-18页 |
2.2 编程思想 | 第18-21页 |
2.3 本章小结 | 第21-22页 |
3.开发环境搭建 | 第22-38页 |
3.1 版本控制工具 | 第24-26页 |
3.2 项目构建工具 | 第26-29页 |
3.3 后端架构 | 第29-32页 |
3.4 前端架构 | 第32页 |
3.5 前后端通讯方式 | 第32-34页 |
3.6 derby数据库和jetty服务器 | 第34-35页 |
3.7 脚本与动态语言支持 | 第35-36页 |
3.8 本章小结 | 第36-38页 |
4.仿真原理及调速系统模型 | 第38-52页 |
4.1 控制系统仿真的原理 | 第38-42页 |
4.2 控制系统的仿真算法 | 第42-43页 |
4.3 水轮机调速系统模型 | 第43-45页 |
4.4 仿真程序的需求分析 | 第45-46页 |
4.5 仿真程序的实现 | 第46-50页 |
4.6 本章小结 | 第50-52页 |
5.程序原型及快速迭代开发 | 第52-78页 |
5.1 使用groovy的第0次迭代 | 第52-56页 |
5.2 使用java的第0次迭代 | 第56-59页 |
5.3 已经完成了? | 第59-60页 |
5.4 第一次迭代 | 第60-61页 |
5.5 第二次迭代 | 第61-63页 |
5.6 是时候模块化了 | 第63-66页 |
5.7 类层次结构 | 第66-69页 |
5.8 仿真实例:ExciterTest | 第69-71页 |
5.9 程序的进一步分离 | 第71-76页 |
5.10 迭代的计算顺序 | 第76-77页 |
5.11 本章小结 | 第77-78页 |
6.仿真程序GUI开发 | 第78-88页 |
6.1 学习测试不可或缺 | 第79-80页 |
6.2 前端程序的基本结构 | 第80-81页 |
6.3 程序的用户界面 | 第81-83页 |
6.4 一次性脚本代码的使用 | 第83-85页 |
6.5 对程序开发的思考 | 第85-86页 |
6.6 本章小结 | 第86-88页 |
7.仿真程序的应用 | 第88-99页 |
7.1 仿真程序的拓展 | 第88-91页 |
7.2 调速系统暂态仿真 | 第91-93页 |
7.3 调速系统参数辨识 | 第93-99页 |
8.全文总结及工作展望 | 第99-101页 |
8.1 全文总结 | 第99-100页 |
8.2 工作展望 | 第100-101页 |
致谢 | 第101-102页 |
参考文献 | 第102-104页 |