摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
引言 | 第6-7页 |
第一章 数字媒体艺术的定义 | 第7页 |
第二章 数字媒体艺术的历史溯源和现状 | 第7-9页 |
第一节 数字媒体艺术的起源 | 第7-8页 |
第二节 数字媒体艺术在国内外的近况 | 第8-9页 |
第三章 数字媒体构筑的城市复合形象 | 第9-11页 |
第一节 城市的本质 | 第9页 |
第二节 公共艺术与城市 | 第9-11页 |
3.2.1 公共艺术与城市形象 | 第9-10页 |
3.2.2 公共艺术在城市中的建设历程 | 第10-11页 |
第三节 媒体与公共空间的关系 | 第11页 |
第四章 数字媒体艺术在城市空间中的运用 | 第11-14页 |
第一节 数字媒体艺术介入公共空间中的特性——公共性 | 第11-13页 |
第二节 在公共空间中的呈现形式 | 第13页 |
第三节 与传统的公共艺术的区别 | 第13-14页 |
第五章 数字媒体艺术在公共空间中几种运用方式的案例研究 | 第14-23页 |
第一节 静态呈现形式的作品案例 | 第15-17页 |
5.1.1 阿姆斯特丹市《彩虹火车站》 | 第15-16页 |
5.1.2 《星空》 | 第16-17页 |
第二节 动态呈现形式的作品案例 | 第17-21页 |
5.2.1 感应器与数字技术结合:“Warde” | 第17-18页 |
5.2.2 芝加哥千禧公园皇冠喷泉 | 第18-19页 |
5.2.3 声音与光结合:《萤火虫》 | 第19页 |
5.2.4 灯光与声音在建筑上的呈现:雅克·卡蒂埃大桥 | 第19-20页 |
5.2.5 全息3D投影:武林广场灯光秀 | 第20-21页 |
第二节 交互式呈现形式的作品案例 | 第21-23页 |
5.3.1 声音、灯光与感应设备结合:《弹奏我,点亮我》 | 第21页 |
5.3.2 灯光与开关数控:“CLOUD” | 第21-22页 |
5.3.3 声音、光与感应设备结合:"Volume" | 第22页 |
5.3.4 灯光与影像传输设备:“水晶烟花” | 第22-23页 |
第六章 结论 | 第23-26页 |
第一节 数字媒体艺术在公共空间中运用的远景、趋势 | 第23-24页 |
第二节 运用中所存在的问题 | 第24-26页 |
参考文献 | 第26-27页 |
致谢 | 第27页 |