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数字媒体艺术—在公共空间中的几种运用方式

摘要第4-5页
abstract第5页
引言第6-7页
第一章 数字媒体艺术的定义第7页
第二章 数字媒体艺术的历史溯源和现状第7-9页
    第一节 数字媒体艺术的起源第7-8页
    第二节 数字媒体艺术在国内外的近况第8-9页
第三章 数字媒体构筑的城市复合形象第9-11页
    第一节 城市的本质第9页
    第二节 公共艺术与城市第9-11页
        3.2.1 公共艺术与城市形象第9-10页
        3.2.2 公共艺术在城市中的建设历程第10-11页
    第三节 媒体与公共空间的关系第11页
第四章 数字媒体艺术在城市空间中的运用第11-14页
    第一节 数字媒体艺术介入公共空间中的特性——公共性第11-13页
    第二节 在公共空间中的呈现形式第13页
    第三节 与传统的公共艺术的区别第13-14页
第五章 数字媒体艺术在公共空间中几种运用方式的案例研究第14-23页
    第一节 静态呈现形式的作品案例第15-17页
        5.1.1 阿姆斯特丹市《彩虹火车站》第15-16页
        5.1.2 《星空》第16-17页
    第二节 动态呈现形式的作品案例第17-21页
        5.2.1 感应器与数字技术结合:“Warde”第17-18页
        5.2.2 芝加哥千禧公园皇冠喷泉第18-19页
        5.2.3 声音与光结合:《萤火虫》第19页
        5.2.4 灯光与声音在建筑上的呈现:雅克·卡蒂埃大桥第19-20页
        5.2.5 全息3D投影:武林广场灯光秀第20-21页
    第二节 交互式呈现形式的作品案例第21-23页
        5.3.1 声音、灯光与感应设备结合:《弹奏我,点亮我》第21页
        5.3.2 灯光与开关数控:“CLOUD”第21-22页
        5.3.3 声音、光与感应设备结合:"Volume"第22页
        5.3.4 灯光与影像传输设备:“水晶烟花”第22-23页
第六章 结论第23-26页
    第一节 数字媒体艺术在公共空间中运用的远景、趋势第23-24页
    第二节 运用中所存在的问题第24-26页
参考文献第26-27页
致谢第27页

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