基于XML的动画剧本描述及其应用研究
| 摘要 | 第1-10页 |
| ABSTRACT | 第10-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-22页 |
| ·研究背景和意义 | 第12-13页 |
| ·国内外研究现状 | 第13-20页 |
| ·叙事(故事生成)的国内外研究现状 | 第13-16页 |
| ·动画自动生成的国内外研究现状 | 第16-18页 |
| ·国内外已有的相关技术 | 第18-20页 |
| ·本文的主要工作 | 第20页 |
| ·论文的组织结构 | 第20-22页 |
| 第二章 动画剧本描述技术基础 | 第22-41页 |
| ·卡通动画制作流程 | 第22-28页 |
| ·动画片的前期制作 | 第22-25页 |
| ·动画片的中期制作 | 第25-27页 |
| ·动画片的后期制作 | 第27页 |
| ·计算机在动画制作中的辅助作用 | 第27-28页 |
| ·动画剧本描述通用方法 | 第28-34页 |
| ·动画剧本描述语言SDL/A | 第28-30页 |
| ·XYZ/ADL语言 | 第30-32页 |
| ·CAF故事剧本和ADL分镜头剧本 | 第32-34页 |
| ·剧本描述方法分析 | 第34-35页 |
| ·XML技术简介 | 第35-41页 |
| ·XML的技术特点 | 第35-36页 |
| ·XML的模式语言 | 第36-39页 |
| ·XML的解析技术 | 第39-41页 |
| 第三章 规范化动画剧本设计 | 第41-61页 |
| ·CSML语言设计 | 第41-55页 |
| ·结构文件设计标准 | 第41-42页 |
| ·结构文件设计方法 | 第42-46页 |
| ·结构文件设计 | 第46-55页 |
| ·CSML剧本的创建和处理 | 第55-59页 |
| ·CSML剧本的创建 | 第55页 |
| ·CSML剧本的处理 | 第55-59页 |
| ·CSML的技术特点和适用性分析 | 第59-61页 |
| 第四章 规范化动画剧本应用示例 | 第61-73页 |
| ·需求分析 | 第61-62页 |
| ·设计目标 | 第61页 |
| ·功能需求 | 第61-62页 |
| ·系统设计 | 第62-67页 |
| ·规范化动画剧本生成子系统 | 第63-65页 |
| ·素材库管理与检索子系统 | 第65-66页 |
| ·图文分镜生成子系统 | 第66-67页 |
| ·系统实现 | 第67-73页 |
| ·系统开发的环境要求 | 第67-68页 |
| ·系统的界面设计 | 第68-69页 |
| ·规范化动画剧本生成子系统的实现 | 第69-70页 |
| ·素材库管理与检索子系统的实现 | 第70-71页 |
| ·图文分镜生成子系统的实现 | 第71-73页 |
| 第五章 结束语 | 第73-75页 |
| ·本文的主要贡献 | 第73页 |
| ·进一步的工作展望 | 第73-75页 |
| 致谢 | 第75-76页 |
| 参考文献 | 第76-80页 |
| 作者在学期间取得的学术成果 | 第80页 |