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基于XML的动画剧本描述及其应用研究

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-12页
第一章 绪论第12-22页
   ·研究背景和意义第12-13页
   ·国内外研究现状第13-20页
     ·叙事(故事生成)的国内外研究现状第13-16页
     ·动画自动生成的国内外研究现状第16-18页
     ·国内外已有的相关技术第18-20页
   ·本文的主要工作第20页
   ·论文的组织结构第20-22页
第二章 动画剧本描述技术基础第22-41页
   ·卡通动画制作流程第22-28页
     ·动画片的前期制作第22-25页
     ·动画片的中期制作第25-27页
     ·动画片的后期制作第27页
     ·计算机在动画制作中的辅助作用第27-28页
   ·动画剧本描述通用方法第28-34页
     ·动画剧本描述语言SDL/A第28-30页
     ·XYZ/ADL语言第30-32页
     ·CAF故事剧本和ADL分镜头剧本第32-34页
   ·剧本描述方法分析第34-35页
   ·XML技术简介第35-41页
     ·XML的技术特点第35-36页
     ·XML的模式语言第36-39页
     ·XML的解析技术第39-41页
第三章 规范化动画剧本设计第41-61页
   ·CSML语言设计第41-55页
     ·结构文件设计标准第41-42页
     ·结构文件设计方法第42-46页
     ·结构文件设计第46-55页
   ·CSML剧本的创建和处理第55-59页
     ·CSML剧本的创建第55页
     ·CSML剧本的处理第55-59页
   ·CSML的技术特点和适用性分析第59-61页
第四章 规范化动画剧本应用示例第61-73页
   ·需求分析第61-62页
     ·设计目标第61页
     ·功能需求第61-62页
   ·系统设计第62-67页
     ·规范化动画剧本生成子系统第63-65页
     ·素材库管理与检索子系统第65-66页
     ·图文分镜生成子系统第66-67页
   ·系统实现第67-73页
     ·系统开发的环境要求第67-68页
     ·系统的界面设计第68-69页
     ·规范化动画剧本生成子系统的实现第69-70页
     ·素材库管理与检索子系统的实现第70-71页
     ·图文分镜生成子系统的实现第71-73页
第五章 结束语第73-75页
   ·本文的主要贡献第73页
   ·进一步的工作展望第73-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-80页
作者在学期间取得的学术成果第80页

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