摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
绪论 | 第9-14页 |
第一节 选题背景及研究意义 | 第9-10页 |
一、选题背景 | 第9页 |
二、论文意义 | 第9-10页 |
第二节 研究思路和方法 | 第10-11页 |
一、研究思路 | 第10-11页 |
二、研究方法 | 第11页 |
第三节 文献综述 | 第11-13页 |
一、国内关于农村文化消费的研究 | 第11-12页 |
二、国外关于文化消费的研究 | 第12-13页 |
第四节 主要创新点 | 第13页 |
第五节 名词辨析 | 第13-14页 |
一、文化消费方式 | 第13页 |
二、农村文化消费 | 第13-14页 |
第一章 四川省农村居民文化消费概述 | 第14-26页 |
第一节 四川省农村居民文化消费 | 第14-19页 |
一、四川省农村文化相关概念界定及文化发展概况 | 第14-15页 |
二、四川省农村居民分类 | 第15-17页 |
三、四川省农村居民文化消费的功能 | 第17-19页 |
第二节 四川省农村居民传统文化消费的特点(21世纪前) | 第19-22页 |
一、文化消费的被动性 | 第19-20页 |
二、文化选择的单一性 | 第20-21页 |
三、文化享受的不均等性 | 第21-22页 |
第三节 互联网下四川省农村居民文化消费的特点(21世纪以后) | 第22-26页 |
一、文化消费的主动性 | 第22-23页 |
二、文化选择的多样性 | 第23-24页 |
三、文化享受的均等化 | 第24-26页 |
第二章 影响农村文化消费方式转变的因素 | 第26-33页 |
第一节 政策与制度的支持 | 第26-27页 |
一、文化强省目标的建立,文化资源互通互享的推进 | 第26页 |
二、配套进行文化消费基础硬件设施的建设 | 第26-27页 |
三、社会保障制度的建立和逐步完善 | 第27页 |
第二节 经济与科技的支撑 | 第27-29页 |
一、人均可支配收入的增加 | 第27-28页 |
二、宽带安装成本的降低 | 第28页 |
三、移动终端智能化与全民性 | 第28-29页 |
第三节 文化与技术的支撑 | 第29-30页 |
一、用户受教育程度普遍提高 | 第29-30页 |
二、互联网对青少年学习上所起到的作用越发明显 | 第30页 |
第四节 文化消费心理升级 | 第30-33页 |
一、互联网的多功能性与待发现的惊喜性 | 第30-31页 |
二、炫耀性消费心理 | 第31-33页 |
第三章 互联网下农村居民文化消费存在的突出问题 | 第33-38页 |
第一节 娱乐类文化消费价值主导 | 第33-34页 |
一、娱乐至上的狂欢时代 | 第33页 |
二、利益驱使下的文化生产者 | 第33-34页 |
三、文化消费者的猎奇心理 | 第34页 |
第二节 理性文化消费价值主体缺位 | 第34-36页 |
一、理性文化消费培育主体缺位 | 第34-35页 |
二、理性文化消费个体缺位 | 第35-36页 |
第三节 低俗文化消费的负面增长 | 第36-38页 |
一、乡村特色文化缺失 | 第36-37页 |
二、网络赌博风气盛行 | 第37-38页 |
第四章 互联网下促进农村居民文化消费的对策建议 | 第38-42页 |
第一节 完善互联网文化消费的价值导向与制度建构 | 第38-39页 |
一、互联网文化消费市场知识价值导向 | 第38页 |
二、完善互联网文化消费市场制度建设 | 第38-39页 |
第二节 提升互联网文化消费基础设施条件与运行保障能力 | 第39-40页 |
一、提升互联网文化消费基础设施条件 | 第39页 |
二、提升互联网文化消费运行保障能力 | 第39-40页 |
第三节 加强互联网文化消费供需双方参与能力培训 | 第40-42页 |
一、提升乡村文化工作者互联网应用能力 | 第40-41页 |
二、提升农村居民互联网文化消费应用能力 | 第41-42页 |
第五章 结论与不足 | 第42-43页 |
参考文献 | 第43-45页 |
附录1 | 第45-47页 |
附录2 | 第47-49页 |
攻读学位期间取得的学术成果 | 第49-50页 |
致谢 | 第50-51页 |