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基于深度图绘制的三维视频编码技术研究

致谢第5-7页
摘要第7-9页
Abstract第9-10页
目录第11-13页
第一章 绪论第13-35页
    1.1 选题的背景及意义第13-15页
    1.2 三维视频系统概述第15-23页
        1.2.1 基于深度图的绘制技术第15-21页
        1.2.2 基于DIBR技术的三维视频系统第21-23页
    1.3 三维视频编码技术第23-32页
        1.3.1 视频编码基本原理第23-26页
        1.3.2 三维视频编码研究现状第26-32页
    1.4 主要研究内容和论文结构第32-35页
        1.4.1 主要研究内容第32-33页
        1.4.2 章节安排第33-35页
第二章 基于率失真估计的三维视频参考视点选择研究第35-63页
    2.1 引言第35-37页
    2.2 参考视点设置对显示视点整体视频质量的影响第37-39页
    2.3 针对参考视点选择的率失真模型第39-49页
        2.3.1 率失真模型表述第39-41页
        2.3.2 压缩失真模型第41-43页
        2.3.3 合成失真模型第43-46页
        2.3.4 压缩码率模型第46-48页
        2.3.5 率失真模型简化第48-49页
    2.4 基于率失真模型的参考视点选择方法第49-50页
    2.5 实验及其结果分析第50-61页
        2.5.1 实验条件第50-52页
        2.5.2 率失真模型验证及分析第52-55页
        2.5.3 参考视点选择方法的性能验证及分析第55-59页
        2.5.4 计算复杂度分析第59-61页
    2.6 本章小结第61-63页
第三章 基于视觉显著性分析的多视点纹理视频编码研究第63-87页
    3.1 引言第63-66页
    3.2 视觉显著性分析技术第66页
    3.3 融合颜色和运动信息的视频显著性滤波器第66-72页
        3.3.1 超像素分割第67-68页
        3.3.2 测度计算第68-71页
        3.3.3 显著性分配第71-72页
    3.4 基于视觉显著性分析的多视点纹理视频编码方法第72-74页
    3.5 实验及其结果分析第74-86页
        3.5.1 融合颜色和运动信息的视频显著性滤波器验证及分析第75-81页
        3.5.2 基于视觉显著性分析的多视点纹理视频编码效率验证及分析第81-86页
    3.6 本章小结第86-87页
第四章 基于恰可识别视差错误估计的三维视频深度图编码研究第87-109页
    4.1 引言第87-89页
    4.2 恰可识别的视差错误模型第89-97页
        4.2.1 恰可感知失真模型第90-93页
        4.2.2 恰可识别的视差错误估计第93-97页
    4.3 基于恰可识别的视差错误估计的深度图编码方法第97-100页
        4.3.1 基于JNDE的帧内和帧间预测第97-99页
        4.3.2 基于JNDE的预测残差调整第99-100页
    4.4 实验及其结果分析第100-107页
        4.4.1 实验条件第100-101页
        4.4.2 率失真性能验证及分析第101-104页
        4.4.3 虚拟合成视点的主观质量对比及分析第104-107页
    4.5 本章小结第107-109页
第五章 结论与展望第109-113页
    5.1 结论第109-110页
    5.2 展望第110-113页
参考文献第113-125页
攻读博士学位期间的主要研究成果第125页

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