三维交互虚拟精馏实验室的构建技术研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
引言 | 第10-11页 |
1 文献综述 | 第11-38页 |
·虚拟现实技术及其发展 | 第11-24页 |
·虚拟现实技术概述及其特征 | 第11-13页 |
·虚拟现实系统的组成及分类 | 第13-16页 |
·虚拟现实技术的发展过程和研究现状 | 第16-19页 |
·虚拟现实开发平台的研究现状 | 第19-22页 |
·三维交互设备的研究现状 | 第22-24页 |
·化工仿真软件及其发展 | 第24-28页 |
·化工仿真概述 | 第24-25页 |
·化工过程仿真软件 | 第25-26页 |
·化工原理实验仿真软件 | 第26-28页 |
·虚拟实验室及其发展趋势 | 第28-36页 |
·虚拟实验室的含义 | 第28-29页 |
·虚拟实验室的优越性 | 第29-30页 |
·虚拟实验室的应用价值 | 第30-31页 |
·国外虚拟实验室的研究现状 | 第31-33页 |
·国内虚拟实验室的研究现状 | 第33-36页 |
·本课题的研究背景、意义 | 第36-38页 |
2 系统开发的软硬件环境 | 第38-41页 |
·开发技术支持系统 | 第38页 |
·测试技术支持系统 | 第38-39页 |
·应用技术支持系统 | 第39-40页 |
·开发工具 | 第40-41页 |
3 三维交互虚拟精馏实验室构建过程的总体设计 | 第41-52页 |
·精馏过程数学模型的确定 | 第41-43页 |
·精馏分离过程模拟的理论基础 | 第41-43页 |
·用Aspen Plus获取间接实验数据 | 第43页 |
·虚拟精馏实验室的主体框架结构设计 | 第43-44页 |
·虚拟实验室的功能设计 | 第44-45页 |
·主要功能 | 第44-45页 |
·辅助功能 | 第45页 |
·构建模式的确定 | 第45-47页 |
·开发路线的确定 | 第47-52页 |
·实现技术的对比与开发平台Virtools的介绍 | 第47-50页 |
·实现方法与技术路线 | 第50-52页 |
4 三维交互虚拟精馏实验室模型的构建 | 第52-61页 |
·模型构建的阶段流程简述 | 第52-53页 |
·虚拟实验设备的构建 | 第53-57页 |
·虚拟实验设备的实体建模 | 第53-55页 |
·虚拟实验设备模型仿真度的提高与优化 | 第55-57页 |
·虚拟实验设备层次结构关系的建立 | 第57页 |
·虚拟角色和虚拟校园环境建模 | 第57-59页 |
·虚拟角色及其动作的建立及输出 | 第57-58页 |
·虚拟校园环境建模 | 第58-59页 |
·板式塔和填料塔精馏实验工艺流程的设计与构建 | 第59-61页 |
5 虚拟实验操作过程的交互设计及实现方法 | 第61-76页 |
·场景化交互模式的实现方法 | 第61-66页 |
·多场景的实验情景调用 | 第61页 |
·校园漫游的实现方法 | 第61-62页 |
·多重自由度分类交互实验操作模式的设计 | 第62-63页 |
·馏出液取样检测的交互设计 | 第63-64页 |
·实验操作跟踪监控的实现方法 | 第64页 |
·设备结构的三维展示 | 第64-65页 |
·理论知识的动态文字显示方式 | 第65-66页 |
·气液两相接触状态的仿真模拟 | 第66-69页 |
·粒子系统在两相传质现象中的仿真应用 | 第66-67页 |
·参数传递实现气液两相接触状态的调速 | 第67-68页 |
·液面移动效果的制作方法及技巧 | 第68页 |
·局部实验现象放大观察的实现方法 | 第68-69页 |
·基于分离预测模型的数据模拟方法 | 第69-73页 |
·参数的调用方法 | 第69-70页 |
·动态曲线的绘制方法 | 第70-72页 |
·模拟数据的数值保留 | 第72-73页 |
·虚拟角色在场景中的运动控制 | 第73-76页 |
·虚拟角色动作控制的实现方法 | 第73-74页 |
·虚拟角色对群体组合的碰撞设计及处理方法 | 第74-76页 |
6 三维交互虚拟精馏实验室的测试与评价 | 第76-77页 |
·测试 | 第76页 |
·传播 | 第76页 |
·应用 | 第76页 |
·评价 | 第76-77页 |
结论 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-82页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第82-83页 |
致谢 | 第83-85页 |