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新媒体广播服务器的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
引言第9-11页
第一章 绪论第11-16页
    1.1 选题背景及意义第11-12页
    1.2 国内外技术研究现状第12-14页
        1.2.1 基于HTTP渐进下载协议第12-13页
        1.2.2 基于RTP/RTSP实时流媒体协议第13页
        1.2.3 基于HTTP的自适应流媒体技术第13-14页
    1.3 主要研究内容和文章结构第14-16页
第二章 相关技术研究第16-29页
    2.1 流媒体技术第16-17页
        2.1.1 流媒体系统的组成第16页
        2.1.2 流媒体传输方式第16-17页
        2.1.3 流媒体播放方式第17页
    2.2 HTTP Live Streaming协议第17-23页
        2.2.1 HTTP Live Streaming系统架构第17-19页
        2.2.2.M3U8索引文件第19-22页
        2.2.3.TS媒体段文件第22-23页
    2.3 MPEG格式解析第23-28页
        2.3.1 MP3格式概述第24页
        2.3.2 MPEG帧( Frame )格式解析第24-27页
        2.3.3 MP3文件播放时长第27-28页
    2.4 AAC音频格式第28页
    2.5 本章总结第28-29页
第三章 新媒体广播服务器的设计第29-38页
    3.1 新媒体广播服务器功能设计第29页
    3.2 新媒体广播服务器的体系结构设计第29-32页
    3.3 配置文件与数据库的设计第32-35页
    3.4 控制接.设计第35-36页
    3.5 慢录剪辑通信接.设计第36-37页
    3.6 本章总结第37-38页
第四章 新媒体广播服务器的实现第38-55页
    4.1 音频采集流化模块的实现第38-51页
        4.1.1 Source抽象音频源类第38-39页
        4.1.2 文件播放时长定位算法第39页
        4.1.3 文件解析算法原理和使用改进第39-41页
        4.1.4 环形缓冲器线程同步模型原理与连续数据流产生方法第41-43页
        4.1.5 数据库节目单筛选流程第43-44页
        4.1.6 音频源自动切换方法第44-46页
        4.1.7 Sink数据流输出抽象类第46-47页
        4.1.8 Audio Encoder编码器第47-48页
        4.1.9 输出线程自动生成器第48-49页
        4.1.10启动流程第49-51页
    4.2 媒体库自动管理模块的实现第51-52页
        4.2.1 节目单编辑第51页
        4.2.2 媒体库自动管理流程第51-52页
    4.3 控制模块的实现第52-54页
        4.3.1 线程数据类Thread Date类第52-53页
        4.3.2 控制信息传输和控制实现第53-54页
    4.4 文件同步模块实现第54页
    4.5 本章总结第54-55页
第五章 新媒体广播服务器的测试第55-62页
    5.1 节目单管理测试第55-56页
    5.2 媒体库自动管理测试第56-57页
    5.3 文件同步,节目播放和自动切换测试第57-58页
    5.4 控制命令测试第58-59页
    5.5 服务器性能测试第59-61页
    5.6 本章总结第61-62页
结束语第62-63页
参考文献第63-65页
发表文章第65-66页
致谢第66页

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