摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
引言 | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-16页 |
1.1 选题背景及意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外技术研究现状 | 第12-14页 |
1.2.1 基于HTTP渐进下载协议 | 第12-13页 |
1.2.2 基于RTP/RTSP实时流媒体协议 | 第13页 |
1.2.3 基于HTTP的自适应流媒体技术 | 第13-14页 |
1.3 主要研究内容和文章结构 | 第14-16页 |
第二章 相关技术研究 | 第16-29页 |
2.1 流媒体技术 | 第16-17页 |
2.1.1 流媒体系统的组成 | 第16页 |
2.1.2 流媒体传输方式 | 第16-17页 |
2.1.3 流媒体播放方式 | 第17页 |
2.2 HTTP Live Streaming协议 | 第17-23页 |
2.2.1 HTTP Live Streaming系统架构 | 第17-19页 |
2.2.2.M3U8索引文件 | 第19-22页 |
2.2.3.TS媒体段文件 | 第22-23页 |
2.3 MPEG格式解析 | 第23-28页 |
2.3.1 MP3格式概述 | 第24页 |
2.3.2 MPEG帧( Frame )格式解析 | 第24-27页 |
2.3.3 MP3文件播放时长 | 第27-28页 |
2.4 AAC音频格式 | 第28页 |
2.5 本章总结 | 第28-29页 |
第三章 新媒体广播服务器的设计 | 第29-38页 |
3.1 新媒体广播服务器功能设计 | 第29页 |
3.2 新媒体广播服务器的体系结构设计 | 第29-32页 |
3.3 配置文件与数据库的设计 | 第32-35页 |
3.4 控制接.设计 | 第35-36页 |
3.5 慢录剪辑通信接.设计 | 第36-37页 |
3.6 本章总结 | 第37-38页 |
第四章 新媒体广播服务器的实现 | 第38-55页 |
4.1 音频采集流化模块的实现 | 第38-51页 |
4.1.1 Source抽象音频源类 | 第38-39页 |
4.1.2 文件播放时长定位算法 | 第39页 |
4.1.3 文件解析算法原理和使用改进 | 第39-41页 |
4.1.4 环形缓冲器线程同步模型原理与连续数据流产生方法 | 第41-43页 |
4.1.5 数据库节目单筛选流程 | 第43-44页 |
4.1.6 音频源自动切换方法 | 第44-46页 |
4.1.7 Sink数据流输出抽象类 | 第46-47页 |
4.1.8 Audio Encoder编码器 | 第47-48页 |
4.1.9 输出线程自动生成器 | 第48-49页 |
4.1.10启动流程 | 第49-51页 |
4.2 媒体库自动管理模块的实现 | 第51-52页 |
4.2.1 节目单编辑 | 第51页 |
4.2.2 媒体库自动管理流程 | 第51-52页 |
4.3 控制模块的实现 | 第52-54页 |
4.3.1 线程数据类Thread Date类 | 第52-53页 |
4.3.2 控制信息传输和控制实现 | 第53-54页 |
4.4 文件同步模块实现 | 第54页 |
4.5 本章总结 | 第54-55页 |
第五章 新媒体广播服务器的测试 | 第55-62页 |
5.1 节目单管理测试 | 第55-56页 |
5.2 媒体库自动管理测试 | 第56-57页 |
5.3 文件同步,节目播放和自动切换测试 | 第57-58页 |
5.4 控制命令测试 | 第58-59页 |
5.5 服务器性能测试 | 第59-61页 |
5.6 本章总结 | 第61-62页 |
结束语 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
发表文章 | 第65-66页 |
致谢 | 第66页 |