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房地产信息管理系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 引言第9-13页
    1.1 研究背景和问题第9页
    1.2 研究目的和意义第9-10页
    1.3 国内外的研究现状第10-12页
    1.4 课题的研究内容第12页
    1.5 论文的章节安排第12-13页
第二章 相关开发技术介绍第13-23页
    2.1 虚拟现实技术的概念第13-14页
    2.2 三维动画制作的方法第14页
    2.3 虚拟现实技术的内容及研究现状第14-16页
    2.4 Web技术简介第16-17页
    2.5 开发平台概述第17-19页
    2.6 浏览器/服务端(B/S)结构第19-22页
        2.6.1 B/S结构与三层架构第19页
        2.6.2 C/S结构与B/S结构比较第19-22页
    2.7 本章小结第22-23页
第三章 系统的需求分析第23-28页
    3.1 系统的功能需求分析第23-24页
    3.2 系统的性能需求分析第24-25页
    3.3 系统的总体结构第25-26页
    3.4 案例的开发设计流程第26-27页
    3.5 本章小结第27-28页
第四章 系统的设计第28-41页
    4.1 系统的原则第28-29页
    4.2 系统的设计目标第29页
    4.3 系统功能模块的设计第29-31页
    4.4 数据的获取第31-33页
    4.5 数据库设计第33-37页
        4.5.1 概念结构设计第33页
        4.5.2 逻辑结构设计第33-37页
        4.5.3 物理结构设计第37页
    4.6 关键技术的分析第37-39页
    4.7 系统安全性设计第39-40页
    4.8 本章小结第40-41页
第五章 系统的实现第41-63页
    5.1 系统的实现环境第41-46页
        5.1.1 Hibernate配置第41-42页
        5.1.2 对象关系映射第42-45页
        5.1.3 数据访问对象第45页
        5.1.4 静态工厂第45-46页
    5.2 系统主要功能模块的实现第46-62页
        5.2.1 地形的建模第46-49页
        5.2.2 用户登录模块的实现第49-52页
        5.2.3 人机交互模块的实现第52-55页
        5.2.4 其他功能模块的实现第55-62页
    5.3 本章小结第62-63页
第六章 系统的测试与运行第63-70页
    6.1 系统部署与配置第63-64页
        6.1.1 部署环境第63-64页
        6.1.2 系统部署第64页
        6.1.3 端.配置第64页
        6.1.4 系统启动第64页
    6.2 系统测试的类型第64-65页
    6.3 测试的方法第65-68页
    6.4 测试出现的问题类型统计第68-69页
    6.5 系统的实施与使用结果分析第69页
    6.6 本章小结第69-70页
第七章 总结与展望第70-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-74页

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