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基于情感计算的用户体验设计

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景第10-11页
        1.1.1 互联网和情感计算的发展情况第10-11页
        1.1.2 体验经济下的用户体验第11页
    1.2 研究课题的提出第11页
    1.3 研究的内容和框架第11-12页
    1.4 研究的意义和创新点第12-14页
        1.4.1 研究的意义第12页
        1.4.2 研究的创新点第12-14页
第2章 相关理论的研究第14-23页
    2.1 情感计算第14-18页
        2.1.1 情感及情感计算第14-15页
        2.1.2 情感的状态、分类以及和认知的关系第15-18页
    2.2 了解用户体验第18-19页
    2.3 国内外相关理论的研究第19-23页
        2.3.1 用户体验的理论研究及现状第19-20页
        2.3.2 情感计算的理论研究及现状第20-23页
第3章 用户体验模型第23-36页
    3.1 用户的情感状态第23-31页
        3.1.1 积极的情绪第23-29页
        3.1.2 负面的情绪第29-31页
    3.2 调节情感的方法第31-34页
        3.2.1 幽默在情感计算中的应用第31-32页
        3.2.2 通过致歉来化解用户的负面情绪第32-33页
        3.2.3 通过夸赞提升用户积极情绪第33页
        3.2.4 参与感第33页
        3.2.5 有意义的体验第33-34页
    3.3 情感体验模型第34-35页
    3.4 本章小结第35-36页
第4章 情感计算的应用以及网站的相关调研与分析第36-46页
    4.1 网站的情感化设计调研第36-40页
    4.2 情感计算的应用第40-42页
    4.3 艺术网站的分析第42-46页
第5章 情感客服设计第46-55页
    5.1 情感客服的设计第46-48页
        5.1.1 客服的性别,动画的效果和真实感程度第46页
        5.1.2 体验过程第46-47页
        5.1.3 最终效果第47-48页
    5.2 实验过程第48-55页
        5.2.1 分组体验第48-49页
        5.2.2 参与者第49页
        5.2.3 带着五个问题来开展研究第49页
        5.2.4 调查第49-52页
        5.2.5 后台使用的技术第52-55页
第6章 结论与展望第55-57页
    6.1 研究结论第55-56页
    6.2 不足与展望第56-57页
参考文献第57-60页
致谢第60页

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