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基于粒子系统的三维云模拟方法及其研究

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-7页
引言第7-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·虚拟云雾模型的研究背景和意义第9-10页
   ·虚拟云雾模型研究方向和现状第10页
   ·本文的研究内容第10-11页
   ·论文结构安排第11-12页
第二章 理论基础第12-17页
   ·计算机图形学与计算机视觉技术第12-13页
   ·虚拟现实技术与视觉仿真第13-14页
   ·当前几种常用非规则物体建模方法介绍第14-17页
第三章 虚拟云模型的构建第17-24页
   ·虚拟云模型的构建原理第17页
   ·虚拟云雾模型的关键技术第17-18页
   ·虚拟云模型结构模型的构建第18-22页
   ·应用过程纹理函数结合 Billboard 技术构建云模型第22-24页
第四章 云模型的编码与实现第24-30页
   ·开发工具介绍第24-25页
   ·粒子系统的生成步骤第25-26页
   ·编码实现第26-30页
第五章 对比分析第30-33页
   ·分析本文提出的云雾模拟方法的特点与问题第30-31页
   ·比较本文方法与已有方法的差异和优势第31-33页
第六章 应用与展望第33-35页
   ·虚拟云雾模型应用的现状第33页
   ·虚拟云雾模型的应用领域第33页
   ·虚拟云雾模型现实应用中的作用第33-34页
   ·展望虚拟云雾模型在未来的发展方向第34-35页
结语第35-36页
参考文献第36-37页

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