| 中文摘要 | 第1-5页 |
| 英文摘要 | 第5-7页 |
| 引言 | 第7-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-12页 |
| ·虚拟云雾模型的研究背景和意义 | 第9-10页 |
| ·虚拟云雾模型研究方向和现状 | 第10页 |
| ·本文的研究内容 | 第10-11页 |
| ·论文结构安排 | 第11-12页 |
| 第二章 理论基础 | 第12-17页 |
| ·计算机图形学与计算机视觉技术 | 第12-13页 |
| ·虚拟现实技术与视觉仿真 | 第13-14页 |
| ·当前几种常用非规则物体建模方法介绍 | 第14-17页 |
| 第三章 虚拟云模型的构建 | 第17-24页 |
| ·虚拟云模型的构建原理 | 第17页 |
| ·虚拟云雾模型的关键技术 | 第17-18页 |
| ·虚拟云模型结构模型的构建 | 第18-22页 |
| ·应用过程纹理函数结合 Billboard 技术构建云模型 | 第22-24页 |
| 第四章 云模型的编码与实现 | 第24-30页 |
| ·开发工具介绍 | 第24-25页 |
| ·粒子系统的生成步骤 | 第25-26页 |
| ·编码实现 | 第26-30页 |
| 第五章 对比分析 | 第30-33页 |
| ·分析本文提出的云雾模拟方法的特点与问题 | 第30-31页 |
| ·比较本文方法与已有方法的差异和优势 | 第31-33页 |
| 第六章 应用与展望 | 第33-35页 |
| ·虚拟云雾模型应用的现状 | 第33页 |
| ·虚拟云雾模型的应用领域 | 第33页 |
| ·虚拟云雾模型现实应用中的作用 | 第33-34页 |
| ·展望虚拟云雾模型在未来的发展方向 | 第34-35页 |
| 结语 | 第35-36页 |
| 参考文献 | 第36-37页 |