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木板年画在动漫角色造型设计中的应用研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第一章 绪论第8-10页
    1.1 研究背景第8页
    1.2 研究现状与创新点第8-9页
    1.3 研究内容和意义第9页
    1.4 研究方法第9-10页
第二章 木板年画的艺术特征第10-20页
    2.1 木板年画的概述和起源第10-11页
    2.2 不同地域木板年画的艺术特色第11-15页
        2.2.1 杨柳青木板年画第11-12页
        2.2.2 桃花坞木板年画第12-13页
        2.2.3 朱仙镇木板年画第13-14页
        2.2.4 杨家埠木板年画第14页
        2.2.5 其他地区木板年画的造型风格第14-15页
    2.3 木板年画的题材和内容第15-17页
    2.4 木板年画的造型特征第17-20页
        2.4.1 夸张和变形第17-18页
        2.4.2 隐喻和象征第18-19页
        2.4.3 简练和概括第19-20页
第三章 动漫角色造型设计第20-30页
    3.1 动漫角色造型设计概述第20页
    3.2 动漫角色造型设计的意义和作用第20-23页
        3.2.1 诠释作品完整的内容思想第21页
        3.2.2 提升作品的商业价值第21-22页
        3.2.3 引导价值观的取向第22-23页
    3.3 动漫角色造型设计的艺术特征第23-25页
        3.3.1 造型表现的符号化第23-24页
        3.3.2 造型元素的简洁和概括第24-25页
        3.3.3 造型设计的夸张与变形第25页
    3.4 动漫角色造型设计的形式法则第25-30页
        3.4.1 造型元素的系列化和多样化第25-26页
        3.4.2 造型元素的重构和联想第26-27页
        3.4.3 角色造型符合受众心理第27-28页
        3.4.4 角色形象的不完美性第28-30页
第四章 木板年画与动漫角色造型设计的互溶第30-42页
    4.1 木板年画应用于动漫角色造型设计的意义第30-31页
    4.2 木板年画应用于动漫角色造型设计的可行性第31-33页
    4.3 木板年画在动漫角色造型设计中的展现第33-37页
        4.3.1 木板年画的造型元素在动漫角色造型设计中的应用第33-35页
        4.3.2 木板年画的服饰道具在动漫角色造型设计中的应用第35-36页
        4.3.3 木板年画的设色法则在动漫角色造型设计中的应用第36-37页
    4.4 创作实践第37-42页
        4.4.1 动漫角色“年娃娃”的设计第37-38页
        4.4.2 动漫角色“年娃娃”系列插图第38-41页
        4.4.3 动漫角色“年娃娃”衍生品制作第41-42页
结论第42-44页
参考文献第44-46页
致谢第46-48页
攻读硕士学位期间研究成果第48页

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