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基于质点—弹簧模型的服装建模及服装多样性研究

摘要第6-7页
Abstract第7页
目录第8-10页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-13页
    1.3 研究目标及内容第13-14页
        1.3.1 研究目标第13页
        1.3.2 研究内容第13-14页
    1.4 本课题的总体框架设计第14-15页
    1.5 本文结构安排第15-16页
第2章 衣片网格模型的构建第16-27页
    2.1 构建衣片轮廓第16-19页
        2.1.1 服装关键点坐标的计算第16-18页
        2.1.2 服装轮廓线的生成第18-19页
    2.2 衣片网格化第19-24页
        2.2.1 给定区域构建点集第20-22页
        2.2.2 三角网生长法的基本原理第22-23页
        2.2.3 改进的三角网构建算法第23-24页
    2.4 衣片质点-弹簧模型的构建第24-26页
    2.5 本章小结第26-27页
第3章 基于多控制点的衣片网格局部变形第27-35页
    3.1 鼠标移动服装关键点第27-29页
    3.2 控制点更新第29-30页
        3.2.1 控制点定义第29-30页
        3.2.2 控制点的更新第30页
    3.3 衣片网格变形第30-34页
        3.3.1 相关定义第31页
        3.3.2 网格自适应变形算法第31-34页
    3.4 本章小结第34-35页
第4章 三维服装模型的构建第35-49页
    4.1 导入人体模型第35-37页
        4.1.1 3DS文件解析第35-36页
        4.1.2 3DS文件的读取第36-37页
    4.2 AABB包围盒的构建第37-40页
        4.2.1 AABB包围盒的表示方式第37-38页
        4.2.2 AABB包围盒分割轴的选择第38-39页
        4.2.3 AABB包围盒的建立第39-40页
    4.3 建立衣片力学模型第40-41页
    4.4 虚拟缝合第41-47页
        4.4.1 缝合初始化第41-42页
        4.4.2 虚拟缝合第42-44页
        4.4.3 碰撞检测第44-46页
        4.4.4 碰撞响应第46-47页
    4.5 纹理映射第47-48页
    4.6 本章小结第48-49页
第5章 服装建模及多样性的实现第49-62页
    5.1 实验环境与程序开发工具第49页
    5.2 服装建模及其多样性实验结果与分析第49-57页
        5.2.1 服装建模及其多样性程序调用流程第49-50页
        5.2.2 各步骤功能介绍第50-57页
    5.3 实验结果分析第57-61页
        5.3.1 服装建模实验结果与分析第57-58页
        5.3.2 服装多样性研究实验结果与分析第58-61页
    5.4 本章小结第61-62页
结论第62-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-68页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第68页

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