基于Java3D的虚拟漫游系统研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
1 绪论 | 第8-13页 |
·选题背景与意义 | 第8页 |
·虚拟漫游 | 第8-10页 |
·国内外虚拟漫游状况 | 第9-10页 |
·目前存在的问题 | 第10页 |
·论文的研究内容与目的 | 第10-11页 |
·论文组织结构 | 第11-13页 |
2 虚拟漫游实现技术 | 第13-18页 |
·虚拟漫游实现技术 | 第13-14页 |
·JAVA 3D技术 | 第14-18页 |
·场景图结构 | 第14-15页 |
·创建Java3D程序 | 第15-18页 |
3 虚拟漫游的关键技术 | 第18-33页 |
·虚拟建模技术 | 第18-22页 |
·虚拟建模技术分类 | 第18-20页 |
·Java 3D中模型的导入与优化 | 第20-22页 |
·虚拟漫游控制 | 第22-27页 |
·视点变换 | 第22-23页 |
·程序实现 | 第23-27页 |
·碰撞检测 | 第27-33页 |
·碰撞检测方法分类 | 第27-29页 |
·撞检测算法实现 | 第29-33页 |
4 虚拟漫游系统的实现 | 第33-56页 |
·Struts2概述 | 第33-39页 |
·MVC软件架构模式 | 第33-34页 |
·Struts2框架 | 第34-37页 |
·拦截器 | 第37-39页 |
·虚拟漫游系统的实现 | 第39-56页 |
·数据库设计 | 第39-40页 |
·数据库连接池配置 | 第40-42页 |
·部署Struts2应用 | 第42-45页 |
·异步登录 | 第45-51页 |
·多文件上传 | 第51-52页 |
·编写虚拟漫游Applet | 第52-55页 |
·测试 | 第55-56页 |
5 总结与展望 | 第56-58页 |
·总结 | 第56-57页 |
·展望 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
附录:研究生学习阶段发表论文 | 第62页 |