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运动视频分析系统中的参数化三维人体运动还原子系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第12-16页
    1.1 课题研究背景和意义第12-13页
    1.2 研究目标第13页
    1.3 研究内容和主要工作第13-14页
    1.4 论文的结构第14-16页
第二章 相关建模方法和技术第16-22页
    2.1 基本三维人体建模方法的调研第16-20页
        2.1.1 线框建模第16页
        2.1.2 实体建模第16-17页
        2.1.3 曲面建模第17-19页
        2.1.4 基本三维人体建模方法的比较第19页
        2.1.5 其他三维建模方法第19-20页
    2.2 系统涉及的相关技术第20-21页
        2.2.1 OpenGL第20页
        2.2.2 三维人体建模软件第20-21页
        2.2.3 BVH格式文件第21页
        2.2.4 OpenCV第21页
    2.3 本章小结第21-22页
第三章 参数化三维人体运动还原子系统的需求分析第22-30页
    3.1 参数化三维人体运动还原子系统的总体需求第22-25页
        3.1.1 参数化三维人体运动还原子系统的总体需求第22-23页
        3.1.2 系统用例图第23-25页
    3.2 参数化三维人体运动还原子系统功能性需求分析第25-28页
        3.2.1 数据解析需求第25页
        3.2.2 参数化建模需求第25-26页
        3.2.3 运动还原需求第26-27页
        3.2.4 投影生成需求第27页
        3.2.5 数据库构建需求第27-28页
        3.2.6 模型反查需求第28页
    3.3 非功能性需求分析第28-29页
        3.3.1 高效性第28页
        3.3.2 可扩展性第28-29页
    3.4 本章小结第29-30页
第四章 参数化三维人体运动还原子系统的概要设计第30-52页
    4.1 参数化三维人体建模算法的研究与设计第30-34页
        4.1.1 一种基于点云的参数化人体建模方法的设计思路第30页
        4.1.2 基于点云的参数化三维人体建模算法的详细设计第30-34页
    4.2 参数化三维人体运动还原子系统的总体设计第34-37页
        4.2.1 系统开发环境第34-35页
        4.2.2 系统架构和系统流程第35-37页
    4.3 系统基本数据结构的设计第37-42页
        4.3.1 三维计算基本数据结构的设计第37-38页
        4.3.2 人体模型数据结构的设计第38-39页
        4.3.3 肢体数据结构的设计第39-41页
        4.3.4 皮肤数据结构的设计第41页
        4.3.5 运动数据结构的设计第41-42页
    4.4 系统接口设计第42-44页
        4.4.1 用户接口设计第42-43页
        4.4.2 外部接口设计第43页
        4.4.3 内部接口设计第43-44页
    4.5 系统模块设计第44-51页
        4.5.1 数据解析模块第44-45页
        4.5.2 参数化建模模块第45-47页
        4.5.3 运动还原模块第47-48页
        4.5.4 投影生成模块第48-49页
        4.5.5 数据库构建模块第49-50页
        4.5.6 模型反查模块第50页
        4.5.7 系统主要数据关系第50-51页
    4.6 本章小结第51-52页
第五章 参数化三维人体运动还原子系统的详细设计第52-70页
    5.1 数据解析模块的详细设计第52-55页
        5.1.1 数据解析模块的类图第52-53页
        5.1.2 数据解析模块的主要类属性定义第53-55页
    5.2 参数化建模模块的详细设计第55-58页
        5.2.1 参数化建模模块的类图第55-56页
        5.2.2 参数化建模模块的主要类属性定义第56-58页
    5.3 运动还原模块的详细设计第58-61页
        5.3.1 运动还原模块的类图第58-59页
        5.3.2 运动还原模块的主要类属性定义第59-61页
    5.4 投影生成模块的详细设计第61-64页
        5.4.1 投影生成模块的类图第61-62页
        5.4.2 投影生成模块的主要类属性定义第62-64页
    5.5 数据库构建模块的详细设计第64-68页
        5.5.1 数据库表的定义第64-65页
        5.5.2 数据库构建模块的类图第65-67页
        5.5.3 数据库构建模块的主要类属性定义第67-68页
    5.6 模型反查模块的详细设计第68-69页
        5.6.1 模型反查模块的类图第68页
        5.6.2 模型反查模块的类属性定义第68-69页
    5.7 本章小结第69-70页
第六章 参数化三维运动还原子系统的测试与分析第70-80页
    6.1 测试环境第70页
    6.2 系统主要功能测试第70-76页
        6.2.1 数据解析功能测试第70-71页
        6.2.2 参数化建模功能测试第71-72页
        6.2.3 运动还原功能测试第72-73页
        6.2.4 投影生成功能测试第73-74页
        6.2.5 数据库构建功能测试第74-75页
        6.2.6 模型反查功能测试第75-76页
    6.3 基于不同模型表示方法的建模结果分析第76-79页
        6.3.1 参数化建模的结果对比第76-77页
        6.3.2 三维模型运动还原的结果对比第77-78页
        6.3.3 生成的模型投影图片的结果对比第78-79页
        6.3.4 结果分析第79页
    6.4 本章小结第79-80页
第七章 总结与展望第80-82页
    7.1 工作总结第80页
    7.2 工作展望第80-82页
参考文献第82-84页
致谢第84-85页
作者攻读学位期间发表的学术论文目录第85页

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