| 摘要 | 第4-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 绪论 | 第8-13页 |
| 一、研究背景 | 第8页 |
| 二、研究目的及意义 | 第8-9页 |
| 三、研究综述 | 第9-11页 |
| 四、研究方法 | 第11-13页 |
| 1 电视娱乐节目互动的发展及概况 | 第13-22页 |
| 1.1 基本概念的界定 | 第13-14页 |
| 1.2 电视娱乐节目互动的发展历程 | 第14-17页 |
| 1.3 电视娱乐节目互动的发展趋势 | 第17-19页 |
| 1.4 电视娱乐节目微信公众号的互动概况 | 第19-22页 |
| 2《奔跑吧兄弟》微信公众号的互动性研究 | 第22-36页 |
| 2.1 《奔跑吧兄弟》微信公众号的互动功能建构分析 | 第22-24页 |
| 2.2 《奔跑吧兄弟》微信公众号的用户互动分析 | 第24-31页 |
| 2.3 《奔跑吧兄弟》微信公众号的优势及存在的问题 | 第31-36页 |
| 3 电视娱乐节目微信公众号的互动优势及存在的问题 | 第36-41页 |
| 3.1 电视娱乐节目微信公众号的互动优势 | 第36-38页 |
| 3.2 电视娱乐节目微信公众号互动中存在的问题 | 第38-41页 |
| 4 电视娱乐节目微信公众号互动的发展策略分析 | 第41-49页 |
| 4.1 优化内容 | 第41-43页 |
| 4.2 完善用户体验 | 第43-44页 |
| 4.3 塑造品牌,争取用户 | 第44-45页 |
| 4.4 充分利用大数据 | 第45-49页 |
| 结论 | 第49-50页 |
| 参考文献 | 第50-52页 |
| 致谢 | 第52-53页 |
| 在校期间的科研成果 | 第53页 |