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研究微表情在动画角色表演中的处理

中文摘要第3-4页
Abstract第4页
引言第7-8页
第一章 动画角色表演的特征第8-9页
    第一节 动画角色表演的相关界定第8页
        一、动画第8页
        二、动画角色表演第8页
    第二节、动画角色表演的特征第8-9页
第二章 微表情在动画角色表演中的起着非常重要的作用第9-16页
    第一节 微表情的定义和应用范围第9-10页
        一、微表情的定义第9页
        二、微表情的应用范围第9-10页
    第二节 微表情在动画角色表演中的作用第10-16页
        一、能够细致入微的突显角色的形象第10-12页
            (一)、表达角色的情绪第11-12页
            (二)、刻画人物性格第12页
        二、在视听语言上提升影响第12-15页
            (一)、构建角色的精神方面,打造角色的血肉形象第12-14页
            (二)、有助于故事的情节的推进,主题的渲染第14-15页
        三、拉近观众与作品的距离,让观众更好的融入到剧情中第15-16页
第三章 微表情在动画角色表演中的依据第16-30页
    第一节 角色的设定第16-28页
        一、角色的造型结构第16-17页
            (一)被几何体概括化的角色造型结构第16-17页
            (二)具有材料特性的造型结构第17页
        二、角色的性格设定第17-18页
            (一)特定的价值观定位决定角色整体的性格方向第17-18页
            (二)人性化的行为习惯第18页
        三、角色的年龄和性别第18-20页
            (一)年龄第19页
            (二)性别第19-20页
        四、角色的造型风格第20-22页
            (一) 写实类造型风格第20页
            (二) 风格化的角色造型第20-22页
                1、卡通漫画的造型风格第20-21页
                2、强调美术风格的角色造型第21页
                3、装饰性的造型风格第21-22页
        五、角色的文化属性第22-28页
            (一)、社会性第22-23页
            (二)、民族性第23-28页
    第二节、剧本剧情表演的需要第28-30页
        一、表达特殊的表演意义第28页
        二、描述关键性的冲击效果第28-30页
第四章 微表情在动画角色表演中的处理第30-33页
    第一节、面部表情的细微变化第30-31页
        一、眼睫毛的颤动第30页
        二、眼神的瞬间变化第30-31页
        三、面部肌肉的细微动作第31页
    第二节、肢体语言的微反应第31-32页
        一、手的颤抖第31-32页
        二、肩膀的微反应第32页
    第三节、在动画中使用微表情要注意“度”的把握第32-33页
结语第33-34页
致谢第34-35页
参考文献第35-38页

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