| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章.绪论 | 第9-11页 |
| ·研究背景 | 第9页 |
| ·项目现状 | 第9-10页 |
| ·论文研究目标及章节安排 | 第10-11页 |
| 第二章.流媒体的技术基础 | 第11-27页 |
| ·流媒体简介 | 第11-14页 |
| ·流媒体的含义 | 第11-12页 |
| ·流媒体的特点 | 第12-13页 |
| ·流媒体系统的组成 | 第13页 |
| ·流媒体传输流程 | 第13-14页 |
| ·流媒体关键技术 | 第14-15页 |
| ·流媒体传输方式 | 第15-17页 |
| ·顺序流式传输 | 第15-16页 |
| ·实时流式传输 | 第16页 |
| ·流媒体传输的网络协议 | 第16-17页 |
| ·流式技术解决方案 | 第17-20页 |
| ·RealSystem | 第17-18页 |
| ·Windows Media Technology | 第18页 |
| ·QuickTime | 第18-19页 |
| ·Adobe Flash | 第19-20页 |
| ·流媒体文件格式 | 第20-23页 |
| ·压缩媒体文件格式 | 第20页 |
| ·流式文件格式 | 第20-23页 |
| ·流媒体播放过程 | 第23-24页 |
| ·流媒体的应用 | 第24-26页 |
| ·流媒体的应用类型 | 第24页 |
| ·常见的流媒体应用 | 第24-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第三章.移动流媒体技术 | 第27-41页 |
| ·移动流媒体技术概述 | 第27-31页 |
| ·移动流媒体技术特点 | 第27-28页 |
| ·移动流媒体发展状况 | 第28-29页 |
| ·移动流媒体技术应用 | 第29-30页 |
| ·移动流媒体播放器 | 第30页 |
| ·3G中的移动流媒体应用 | 第30-31页 |
| ·移动流媒体业务系统的结构及功能 | 第31-33页 |
| ·移动流媒体的关键技术 | 第33-39页 |
| ·协议 | 第33页 |
| ·编解码格式 | 第33-34页 |
| ·QoS控制 | 第34页 |
| ·统一的标准 | 第34-35页 |
| ·3GPP移动流媒体服务技术规范 | 第35-39页 |
| ·移动流媒体的局限性 | 第39-40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 第四章.移动流媒体的测试内容及方法设计 | 第41-52页 |
| ·移动流媒体的测试内容和方法 | 第41-45页 |
| ·移动流媒体互联互通测试 | 第43页 |
| ·移动流媒体协议一致性测试 | 第43-44页 |
| ·移动流媒体软件测试 | 第44-45页 |
| ·手机上流媒体测试的测试内容 | 第45-48页 |
| ·本地回放(Local playback) | 第46页 |
| ·渐进式下载 | 第46-47页 |
| ·实时流传输协议(RTSP) | 第47-48页 |
| ·手机流媒体的测试用例和工具 | 第48-50页 |
| ·关于手机测试方法的探讨 | 第50-51页 |
| ·本章小结 | 第51-52页 |
| 第五章.移动流媒体测试环境的搭建与使用 | 第52-70页 |
| ·移动流媒体服务器搭建 | 第52-60页 |
| ·软件下载 | 第54页 |
| ·系统要求 | 第54页 |
| ·安装软件 | 第54-57页 |
| ·Helix Universal Server服务器进阶配置 | 第57-59页 |
| ·不同类型媒体的访问方式 | 第59-60页 |
| ·移动流媒体服务器所基于的测试网络 | 第60-62页 |
| ·TESLAN所能提供的基本服务 | 第62-64页 |
| ·WAP网关 | 第62-63页 |
| ·HTTP proxy | 第63页 |
| ·Hay Systems SMS-C | 第63页 |
| ·MMS server | 第63页 |
| ·Streaming Media | 第63页 |
| ·Web内容服务器 | 第63-64页 |
| 第64页 | |
| ·工作中的实际应用 | 第64-69页 |
| ·发现问题 | 第64-65页 |
| ·分析问题 | 第65-69页 |
| ·本章小结 | 第69-70页 |
| 第六章.结果与展望 | 第70-71页 |
| 参考文献 | 第71-72页 |
| 致谢 | 第72页 |