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“语言障碍自闭症”交互式辅助治疗软件的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-13页
    1.1 课题的背景和意义第8页
    1.2 国内外发展状况第8-10页
        1.2.1 国内应用研究状况第8-9页
        1.2.2 国外的应用研究状况第9-10页
    1.3 论文研究内容第10-11页
    1.4 论文的组织架构第11-13页
第2章 需求分析第13-17页
    2.1 系统可行性分析第13页
    2.2 开发平台成本分析第13页
    2.3 开发平台分析第13-14页
    2.4 用户体验语言障碍自闭症体验需求分析第14-15页
        2.4.1 交互式软件的需求分析第14页
        2.4.2 交互式软件可用性需求分析第14-15页
    2.5 用户体验语言障碍自闭症交互式软件特点第15页
    2.6 功能性需求分析第15-16页
        2.6.1 登录功能第15-16页
        2.6.2 动画辅助治疗功能第16页
    2.7 本章小结第16-17页
第3章 系统的设计第17-35页
    3.1 系统整体设计第17页
    3.2 语言障碍自闭症交互式辅助治疗软件的unit3D建模设计第17-19页
    3.3 语言障碍自闭症交互式辅助治疗软件Unity3D动画设计第19-21页
    3.4 各功能版块的设计第21-29页
        3.4.1 登录功能设计第21页
        3.4.2 语言障碍自闭症交互式辅助治疗软件的结构设计第21-28页
        3.4.3 语言障碍自闭症交互式辅助治疗软件功能划分设计第28-29页
    3.5 UI界面设计第29-30页
    3.6 UI界面的色彩设计第30-32页
    3.7 UI界面的交互设计第32页
    3.8 数据库设计第32-33页
    3.9 本章小结第33-35页
第4章 语言障碍自闭症交互式辅助治疗软件的实现与测试第35-47页
    4.1 软硬件环境第35页
    4.2 系统模块实现第35-37页
        4.2.1 用户登录模块实现第35-37页
    4.3 3D动画的实现第37-45页
        4.3.1 Unity3D动画的实现第37-39页
        4.3.2 3DMAX模型的建立第39-40页
        4.3.3 untiy3D动画实现第40-45页
    4.4 本章小结第45-47页
结论第47-48页
参考文献第48-51页
致谢第51页

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