首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序包(应用软件)论文

裸眼立体播放器的架构设计和实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第9-13页
    1.1 项目背景第9-10页
    1.2 研究的意义第10页
    1.3 作者的主要工作第10-11页
    1.4 论文的组织结构第11-13页
第2章 技术介绍及相关研究第13-25页
    2.1 立体视频简介第13-15页
        2.1.1 立体视频的片源类型第13-14页
        2.1.2 立体视频格式第14-15页
        2.1.3 立体视频编码类型第15页
    2.2 立体显示简介第15-17页
        2.2.1 立体显示原理第15页
        2.2.2 传统 3D 显示技术第15-16页
        2.2.3 裸眼 3D 显示技术第16-17页
    2.3 立体呈现第17-19页
    2.4 2D/3D 共融技术第19页
    2.5 面部追踪技术第19-20页
    2.6 动态视差调整第20-21页
    2.7 裸眼立体播放面临的问题第21-24页
    2.8 本文主要解决的问题第24页
    2.9 本章小结第24-25页
第3章 立体播放器的需求分析第25-31页
    3.1 需求背景描述第25页
    3.2 功能性需求第25-26页
    3.3 功能的模块化分析第26-27页
    3.4 非功能性需求第27-28页
    3.5 播放器性能需求第28-29页
    3.6 运行环境需求第29-30页
    3.7 本章小结第30-31页
第4章 立体播放器的系统架构设计第31-37页
    4.1 总体设计第31页
    4.2 控制原理及结构第31-32页
    4.3 播放器架构设计第32-33页
    4.4 详细设计第33-36页
        4.4.1 播放器系统功能设计第33-35页
        4.4.2 UI 设计第35-36页
    4.5 本章小结第36-37页
第5章 立体播放器的技术实现第37-63页
    5.1 3Dplayer 技术实现原理第37-40页
        5.1.1 2D 模式播放流程第38-39页
        5.1.2 3D 模式播放流程第39页
        5.1.3 2D/3D 切换第39-40页
        5.1.4 3Dplayer 技术特点第40页
    5.2 本地视频加载模块第40-41页
    5.3 网络视频加载模块第41-49页
    5.4 3Dplayer 音视频解码方案第49-53页
    5.5 3D 视频渲染模块第53-56页
    5.6 3D 视频处理与显示模块第56页
    5.7 硬件加速第56-57页
    5.8 3Dplayer 界面实现第57-62页
    5.9 本章小结第62-63页
第6章 系统测试第63-69页
    6.1 背景及技术要求描述第63页
    6.2 测试环境第63-64页
    6.3 测试内容和规划第64-66页
    6.4 测试数据第66-67页
    6.5 测试结果第67-68页
        6.5.1 本地播放第67页
        6.5.2 网络播放第67-68页
        6.5.3 观看环境测试第68页
        6.5.4 用户体验测试第68页
    6.6 本章小结第68-69页
结论第69-71页
参考文献第71-73页
附录第73-77页
致谢第77页

论文共77页,点击 下载论文
上一篇:我国商业银行利率风险管理研究
下一篇:祥云项目开发建设风险管理