摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
引言 | 第9-10页 |
1 绪论 | 第10-16页 |
1.1 课题研究背景,目的及意义 | 第10-11页 |
1.1.1 课题研究背景 | 第10页 |
1.1.2 课题研究目的 | 第10页 |
1.1.3 课题研究意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-14页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第11-13页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第13-14页 |
1.3 医学图像三维重建的应用 | 第14-15页 |
1.4 论文主要研究内容 | 第15-16页 |
2 图像数据格式 | 第16-21页 |
2.1 数据来源及特点 | 第16-17页 |
2.2 DICOM 标准概述 | 第17-18页 |
2.3 DICOM 标准主要内容和结构 | 第18-21页 |
2.3.1 DICOM 标准主要内容 | 第18-19页 |
2.3.2 DICOM 文件结构 | 第19-21页 |
3 医学图像三维重建的基本方法 | 第21-35页 |
3.1 医学图像三维重建方法概述 | 第21页 |
3.2 面绘制算法 | 第21-28页 |
3.2.1 Marching cube 算法 | 第21-24页 |
3.2.2 Marching cube 算法“空洞”问题 | 第24-25页 |
3.2.3 IDL 中 PolyPaint 算法 | 第25页 |
3.2.4 PolyPaint 算法中多边形等值面的产生 | 第25-28页 |
3.2.5 PolyPaint 算法避免“空洞”问题分析 | 第28页 |
3.3 体绘制算法 | 第28-35页 |
3.3.1 光线投射算法原理 | 第28-29页 |
3.3.2 光线投射算法流程 | 第29-35页 |
4 IDL 介绍 | 第35-42页 |
4.1 IDL 概述 | 第35页 |
4.2 IDL 特点 | 第35-37页 |
4.3 IDL 语言的发展 | 第37-38页 |
4.4 IDL 绘图机制 | 第38-42页 |
4.4.1 系统物理构架体系 | 第38-39页 |
4.4.2 虚拟图形构架体系 | 第39-40页 |
4.4.3 系统运行体系 | 第40页 |
4.4.4 直接图形系统与对象图形系统的比较 | 第40-42页 |
5 医学图像三维重建实现流程及效果 | 第42-57页 |
5.1 利用面绘制算法实现医学图像三维重建的实现流程及效果 | 第42-47页 |
5.1.1 使用两种系统分别对 IDL 中的脑部数据进行面绘制 | 第42-44页 |
5.1.2 使用对象图形系统分别对不同数据进行面绘制 | 第44-46页 |
5.1.3 与利用 VTK 进行面绘制作比较 | 第46-47页 |
5.2 利用体绘制算法实现医学图像三维重建的实现流程及效果 | 第47-53页 |
5.2.1 利用 IDL 进行体绘制的关键操作 | 第47-50页 |
5.2.2 利用 IDL 分别对两种数据进行体绘制的效果及比较 | 第50-51页 |
5.2.3 与利用 VTK 进行体绘制比较 | 第51-52页 |
5.2.4 其他对象的体绘制 | 第52-53页 |
5.3 对体绘制图像进行交互操作 | 第53-57页 |
5.3.1 对体绘制图像进行切割 | 第53-55页 |
5.3.2 其它的常用交互操作 | 第55-57页 |
结论 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
在学研究成果 | 第62-63页 |
致谢 | 第63页 |