基于商业建筑空间的算法图解研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 引言 | 第9-12页 |
·选题背景 | 第9页 |
·研究目的与意义 | 第9-10页 |
·研究方法 | 第10-11页 |
·论文结构 | 第11-12页 |
第二章 商业空间的一般性研究 | 第12-15页 |
·商业建筑与商业空间 | 第12-13页 |
·商业空间研究意义 | 第13-14页 |
·商业空间的研究方法 | 第14-15页 |
第三章 图解与创造性图解 | 第15-21页 |
·图解的一般性概念 | 第15页 |
·常用图解的类型与应用范围 | 第15-18页 |
·图像类图解 | 第15-16页 |
·绘制类图解 | 第16-18页 |
·创造性图解 | 第18-21页 |
·创造性图解的概念 | 第18页 |
·创造性图解的抽象性 | 第18-19页 |
·创造性图解与建筑学 | 第19-21页 |
第四章 图解的可视化工具——计算机图形学 | 第21-24页 |
·计算机图形学 | 第21页 |
·计算机图形学算法 | 第21-22页 |
·计算机图形学与建筑图解 | 第22-23页 |
·算法图解与商业空间 | 第23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第五章 算法图解在商业建筑均好性研究中的应用 | 第24-42页 |
·商业建筑中商铺均好性研究 | 第24页 |
·维诺多边形算法对判断商铺均好性的应用 | 第24-27页 |
·维诺多边形概念 | 第24-25页 |
·维诺多边形算法解释 | 第25-26页 |
·判断商铺均好性的系列算法图解设计 | 第26-27页 |
·维诺多边形算法系列图解的图解过程 | 第27-35页 |
·原始资料的收集、整理与初步分析 | 第27-29页 |
·商铺空间面积图解与商铺空间重心图解 | 第29-30页 |
·维诺多边形算法图解 | 第30-32页 |
·维诺多边形面积图解 | 第32页 |
·维诺多边形重心图解 | 第32-33页 |
·重心偏移向量图解 | 第33-35页 |
·案例图解 | 第35-38页 |
·原始资料的收集、整理与初步分析 | 第35-36页 |
·图解过程 | 第36-38页 |
·依据维诺多边形算法系列图解调整并检验商铺空间 | 第38-41页 |
·参照系的确定和意义 | 第38页 |
·商铺空间均好性的调整 | 第38-41页 |
·商铺空间出入口的参考价值 | 第41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第六章 算法图解在商业交通空间研究中的应用 | 第42-63页 |
·商业建筑交通空间研究 | 第42-43页 |
·元球算法对判断商业建筑交通空间服务能力的应用 | 第43-49页 |
·元球算法含义 | 第43-44页 |
·元球的算法解释 | 第44-47页 |
·元球算法对判断商业建筑交通空间服务能力的应用 | 第47-49页 |
·元球算法系列图解的图解过程 | 第49-57页 |
·原始资料的收集、整理与初步分析 | 第49页 |
·交通空间面积图解与交通空间重心图解 | 第49-50页 |
·元球算法图解 | 第50-52页 |
·元球面积加权图解 | 第52-53页 |
·元球核心筒加权图解 | 第53-55页 |
·元球综合加权图解 | 第55-57页 |
·案例图解 | 第57-60页 |
·原始资料的收集、整理与初步分析 | 第57-58页 |
·图解过程 | 第58-60页 |
·依据元球算法系列图解调整并检验交通空间 | 第60-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第七章 算法图解在商业建筑体验性中的应用 | 第63-79页 |
·商业建筑体验性研究 | 第63-64页 |
·四叉树算法在商业建筑体验性中的应用 | 第64-71页 |
·四叉树算法含义 | 第64-67页 |
·判断商业空间体验性的算法图解设计 | 第67-71页 |
·四叉树算法图解的图解过程 | 第71-75页 |
·原始资料的收集、整理与初步分析 | 第71-72页 |
·四叉树算法图解 | 第72-74页 |
·阈值为1的四叉树算法图解 | 第74-75页 |
·案例图解 | 第75-78页 |
·原始资料的收集、整理与初步分析 | 第75-76页 |
·图解过程 | 第76-78页 |
·本章小结 | 第78-79页 |
第八章 结语 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-82页 |
图表目录 | 第82-86页 |
致谢 | 第86页 |